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[实用模板]社团部门活动计划策划之二

我们在学校或者公司会参加各种各种的活动,同时一个有趣的活动就需要一份有创意的方案,活好的动策划能更好地宣传活动,有没有可以参考的活动策划呢?小编收集并整理了“[实用模板]社团部门活动计划策划之二”,希望能为您提供更多的参考。

一、活动全称:与阳光同行

二、举办机构:

1)主办单位:重庆广播电视大学与重庆工商职业学院

2)承办单位:社团部

3)赞助单位:学生会各部门

三、活动地点:学校大操场

四、活动时间:20__年11月1日

五、参与人员:

学生会全体成员

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除社团部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个部长负责。

6)活动当天社员部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。

7)活动当天上午11点半,全体学生会成员在图书馆集合,各部门清点人数再到操场。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

4)活动设计:

环节一:社团部,办公室表演节目

游戏1:拔河比赛

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)

规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,

其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

环节二:组织部、女生部、纪检部表演节目

游戏2:瞎子背瘸子

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳

游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。

游戏3:淘汰游戏

规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节三:宣传部、生活部、外交部表演节目

游戏4:歌曲接龙

规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

游戏5:杯子传水

道具:一次性杯若干

规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。

环节四:学习部、体育部、文艺部表演节目

游戏6:多人多足

道具:绳子若干

规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。

游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。

注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)

1、甜言蜜语

规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向

前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。

2、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)

规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告

3、强颜欢笑

规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容

4、真情告白

规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从四张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)

5)集体聚餐

6)活动结束后,收拾活动现场,解散。

精选阅读

社团部门活动方案书 优秀范文模板


我们在学校或者公司会参加各种各种的活动,同时一个有趣的活动就需要一份有创意的方案,写一份活动策划能够培养大家的策划思维,写活动策划要注意哪些方面呢?以下是小编收集整理的“社团部门活动方案书 优秀范文模板”,相信能对大家有所帮助。

开始策划前要搞清楚的几个问题:

1 前提条件—— 切实保障与会者的利益 这是开展大学活动必须具备的先决条件

2 目的性—— 明确活动举办的最重要和最终的目地。

3 周密性—— 保证活动计划书的周密性

4 差异性 ——明确地知道你这个活动以什么方式表现出它的魅力,它与其它活动相比亮点在哪里

5 后备方案—— 周密考虑活动中可能发生的突发事件 并拿出后备方案 虽然突发事件的发生是具有相当的不确定性的 但是要事先对所有能够考虑到的突发事件有所准备

6 有效分工——相关部门良好协作,共同策划 要保证你活动所涉及部门对于该活动计划的参与性 全都要参与协作完善活动计划

写策划书的前期准备:

1 根据会员意向确定活动种类、活动方向

2 确定活动的四要素:时间、地点、人物、事件

3 确定大体活动流程 把活动分成几个大块来做

4 细化分工,确定详细预案 活动以及活动的前期准备 后期宣传当中应该怎么样去详细的分工 对于每个细化的任务都要分工到负责人 而且要明确任务的要求 要点 并确定活动中每一个细化的板块应该怎么样去作 另外 要明确的就是一个原则 疑人不用 用人不疑

5 确定时间推进表 安排整体活动工作的进程 拿出详细的时间推进表 对于每一个细化的 分工任务都要明确的确定完成时间

6 确定活动预算

开始写活动策划书

一般来说 可以以这样的步骤来进行:

标题

框架目标(活动需要达到的最终目标 最终结果)

框架元素(活动时间、活动地点、活动面向对象、活动主题、活动总体预案、活动总体流程图 后两项是在作系列化活动的时候必须要书写的)

工作分解预案(包括下面四个部分内容)

1 流程图 也就是用直观的图标来解释活动的总体方案和流程

2 分工 列出详细的分工表 各项细化任务的要求以及负责人都要定下来 有条件的话 可以在这里就写出各项任务需要完成的时间 而且一定要分出一个应急小组 由专人负责 专门负责组织协调处理各种紧急突发事件

3 详细预案 要非常非常非常详细的预案 每一个小的细节都要考虑在内 最后还要针对可能发生的突发事件构想出后备方案

4 时间推进表 详细的直观的表格形式的时间推进方案 明确什么时间之内由什么人作什么工作

活动预算 周密调查市场价格 确定每一项开支的数目以及方式等

大学校园活动策划书模版

一、策划书名称

尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月××大学××活动策划书”,置于页面中央,当然可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。

二、 活动背景 :

这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(SWOT分析),将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。

三、 活动目的、意义和目标:

活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义(经济效益、社会利益、媒体效应等)都应该明确写出。活动目标要具体化,并需要满足重要性、可行性、时效性

四、资源需要:

列出所需人力资源,物力资源,包括使用的地方,如教室或使用活动中心都详细列出。可以列为已有资源和需要资源两部分。

五、活动开展:

作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。

这里可以提供一些参考方面:会场布置、接待室、嘉宾座次、赞助方式、合同协议、媒体支持、校园宣传、广告制作、主持、领导讲话、司仪、会场服务、电子背景、灯光、音响、摄像、信息联络、技术支持、秩序维持、衣着、指挥中心、现场气氛调节、接送车辆、活动后

清理人员、合影、餐饮招待、后续联络等。请根据实情自行调节。

六、经费预算:

活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。

七、活动中应注意的问题及细节:

内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定

性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大,应急措施等也应在策划中加以说明。

八、活动负责人及主要参与者:

注明组织者、参与者姓名、嘉宾、单位(如果是小组策划应注明小组名称、负责人)。

注意:

1、本策划书提供基本参考方面,小型策划书可以直接填充;大型策划书可以不拘泥于表格,自行设计,力求内容详尽、页面美观;

2、可以专门给策划书制作封页,力求简单,凝重;策划书可以进行包装,如用设计的徽标做页眉,图文并茂等;

3、如有附件可以附于策划书后面,也可单独装订;

4、策划书需从纸张的长边装订;

5、一个大策划书,可以有若干子策划书。

活动标题

------副标

策划部部门活动策划书

一、活动背景:社联新生刚刚加入社联,互相之间还不是很了解,对社联工作也不是很熟悉,以借此社联新生联谊活动的机会,增进各成员之间的感情,让各成员之间在实践中合作,尝试举办一个活动。

二、活动目的:增进各成员之间的感情;增强各成员对社联工作的了解;考验和提升各成员的能力;

三、活动主题:友谊常于你我旁,策划力量就是棒。

四、举办单位:社联策划部

五、活动对象:社联的策划部新生成员(可邀请其他部门的成员参加)

六、活动地点:广州——番禺大夫山

七、活动时间:20xx年11月10日 7:00~17:00

八、活动流程:

7:00 工作人员到场点数物资;

7:30 各个成员集合;

8:00 上车;

9:00 到达大夫山后由部长以及工作人员带领大家到大夫山北门取单车,并整队待发;

9:30 出发,骑单车去大夫山里面找场地;

10:00 到达场地;

10:20 上午互动正式开始;

10:25 游戏一:默契大考验(2轮);(20分钟)

10:45 游戏二:大冒险进行(7轮);(20分钟)

11:05 游戏三:快速传递(2轮);(25分钟)

11:30 提问题(惩罚:吹爆气球或表演才艺;可由她/他决定);

12:00 游戏结束准备午餐;

14:00 午餐结束,部长带队骑车游玩;

16:30 回到大夫山北门集中归还单车,各组长清点人数;

16:45 集体合影留念;

17:00 上车回校,活动正式结束;

附件:

游戏一:蒙眼捉人大冒险

游戏规则:派一名工作人员作蒙脸指标,走到那位同学身边并捉到了,即那位同学被惩罚,现场同学可以提醒该同学什么时候停,以免撞到人,前提是每同学都不能动,互相监督,被选中的同学将进行大冒险;大冒险项目抽签决定;配合人员也可抽签决定;

游戏二:快速传递

游戏方式:每个组派6人、男女各3人,每次两组同时进行,共六组。

游戏规则:用嘴衔筷子穿的钥匙链传递,不能用手帮助,以最快速度完成,器具脱落原地捡起继续做完,时间最短完成为胜。

道具:筷子12双、钥匙链12个

处罚:最后的罚闭着眼睛捂着鼻子原地转五圈。

游戏三:默契大考验(分三组进行)

游戏规则:一个人看了主持人给出的词语,做动作,另一个人才出什么词语。

处罚:一边原地笨猪跳,一边大声说:“某某岛是中国的!”

提问题(见后面):

十、需购买物资:

十一、经费预算:469元

十二、注意事项:

(1)提醒同学们小心着凉,带多件衣服,注意公共卫生

(2)有的同学会晕车的,就预备防吐袋,风油精以及话梅等物资;

(3)告诉同学们带上雨伞;

(4)出发前手机应处于满电状态,出游全程保持手机处于开机状态,方便联系;

(5)一切行动听指挥,如期间出现任何突发情况时,应及时上报负责人,以便负责人及时处理好应变工作;手机永远保持开机状态,方便联系;

十三、预期效果:绝大部分同学都能尽兴,认识了新朋友,培养成员之间的默契。

社团联合会策划部

20xx/11/3

题(有需要的话)

一、活动主题: 字串8

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二、活动宗旨/目的:

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三、活动组织机构:

(1)主办单位:―――――――――――――――

(2)承办单位:―――――――――――――――

四、活动对象

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五、活动时间、地点 字串3

时间:―――――――

地点:―――――――

六、活动流程

(1)前期预备

a. ――――――――――――――――――――――――――――――

b. ――――――――――――――――――――――――――――――

c. ――――――――――――――――――――――――――――――

(2)活动的主要内容及具体安排

a. ――――――――――――――――――――――――――――――

b――――――――――――――――――――――――――――――

c. ――――――――――――――――――――――――――――――

七、物资、经费统计

部门活动策划书之二


在为单位或者企业工作时我们可能会被要求举办一些活动,制定得好的策划书可以展示你的能力与决心,活动策划都必须围绕一个主题来写,你会怎么制定高效的活动策划书呢?下面由小编帮大家编辑的《部门活动策划书之二》,供大家借鉴和使用,希望大家分享!

写好策划书,让团队成员更有干劲,策划书的类型可分为大型和小型的,团队将策划书制定好,才能够更有目标性。一篇岗位策划书要怎么才能写好呢?特别从网络上整理了部门活动策划书之二 ,相信你参阅以后一定会有所收获!

一、活动名称:学生会调研部“部门之星”推优活动

二、活动目的:

为促进团委学生会工作开展,鼓励先进,树立典型,更好地提高干事积极性,中山大学东校区学生会调研部开展了 “部门之星”推优活动。

三、活动宗旨:

展现干事风采,鼓励干事之间互相借鉴学习,促进干事发挥先进性意识。同时贯彻学生会“蓝天与我们的奉献精神同在”的理念。

四、活动主体:中山大学东校区学生会调研部全体干事。

五、活动频率:每月一次

六、活动流程:

1、在每月的最后一次例会宣布推优活动开始。让每位干事根据以下指标采用不记名的方式,在纸上写下心目中的六个候选人。

指标 :

出勤率:包括每周例会的出勤和平时小组讨论的出勤。

积极主动性:是否主动承担任务(想做事),承担任务时是否主动运转协调,乐意付出。

计划性:执行任务时是否规划好时间和层次感,会不会手忙脚乱,导致不能按时完成。

交涉能力:平时能否与其他部员很好的沟通,工作时能否与同事及时交换意见。

创新性:能否 自动改进工作方法或提出建议,取得良好的成效。

工作效率:能否按时按质按量完成工作任务(会做事)。

责任感:对所交代的任务是否均有负责任去完成,不推诿责任。

待人:是否温和谦虚,不傲慢无礼。

2、例会上收集选票,会后交由专人负责统计。选出得票数最高的四个人,在群公告上公布。同时告知这四人做好准备,在下个月的第一次例会上每人作三分钟的演讲。

演讲的内容可在以下几点钟任选一点,也可另寻更为合适的:

一、对部门制度的一个行之有效的建议(不一定针对问题,与第二个区分一下);

二、解剖一下部门现存的问题与解决方法;

三、简短设计一下一个我们部门的品牌活动;

四、客观评价一下某(些)部员,并对其进行建议;

五、简短说一下我们部门可以如何走向成长(可以宏观一点);

3、四人演讲完后,每位干事采用不记名的方式,在纸上写下心目中的两个“部门之星”。现场统计票数,得票最高的两位干事即为这个月的“部门之星”

4、部长及副部长点评,并颁奖。

5、会后,当选为“部门之星”的两位干事书写一份得奖后的感言发到部门公共博客的“部门之星”专栏上。

6、将每次的“部门之星”以及未当选的两位候选人记录在部门成长日记上。

中山大学东校区学生会调研部

社团部门活动方案策划合集9篇


只有平时未雨绸缪,做好思想准备、心理准备、实力准备,方能在机会来临之时抓住机会,取得成功,为了让活动能够顺利开展。方案是实现跨越式发展的重要工具,方案的内容必须言之有物,不可太过空泛。我为了满足您的要求整理了以下信息:“社团部门活动方案策划”,为了避免忘记建议您将本页的链接收藏起来!

社团部门活动方案策划 篇1

(一)活动概况

1、活动说明:

广东工业大学龙洞校区学生社团联合会每年都会为新同事召开一场内部联谊活动,举办内部联谊能让新同事间建立起对彼此的认识与友谊,加深对其他各部门的理解,为日后工作与社联内部团结起到积极作用。

2、活动宗旨:

增进各部门间的交流,加强各部门之间的联系,增强社联的凝聚力,促使社联蓬勃发展。

3、活动主题:

点亮友谊之灯,共创光明未来。

4、活动时间:

10月21日晚19:00到21:30

5、活动地点:

行政楼二楼礼仪中心

6、活动对象:

7、主办单位:

8、协办单位:

9、承办单位:

(二)活动形式

本次活动是以联谊活动交流为构架,有游戏和表演的环节。

备注:详情见现场工作环节。

(三)活动流程

时间事件

12:00—13:30

布置组到现场布置与装饰联谊现场,先清洁现场,再在门口安置好签名海报,用气球装饰礼仪中心内每一根柱,用彩带装饰舞台。

19:00—19:35

入场时每人发一张背面写有数字联络卡,在联络卡的正面让参与人写上自己所在的部和姓名,贴在胸前,卡片背面数字相同的为一组,共六组。这段时间为同一小组相互认识的环节。

19:35—19:40

主持人对每个部门进行介绍,开场白后,活动开始,各组开始以小组为单位进行游戏。

19:40—20:15

游戏:超级大电视

20:15—20:25

表演:新同事T台秀

20:25—21:00

游戏:七手八脚

21:00—21:15

模拟面试小节目

21:15—21:30

师兄师姐总结并与新同事进行交流

备注:各环节具体活动方案详见附表。

(四)前期准备

1、策划部

时间:10月17日

事件:负责场地申请,把申请使用礼仪中心的申请书到指导老师处,请求批准签名。最后交给校团委审批。

时间:10月18日——10月20日

事件:负责与各部门同事沟通,找到愿意在联谊中表演模拟面试小节目以及走T台秀的同事,安排时间作1到2次排练。

2、常务部

时间:10月18日——10月20日

事件:负责物资准备工作,根据游戏和活动所需准备好A4纸、饮料、零食、报纸若干、气球、纸箱、透明胶、签字笔、彩带、杯子、清洁工具等物资

3、外联部

时间:10月18日——10月20日

事件:负责拉赞助事宜以及挑选主持人,准备主持人所需台词

4、宣传部

时间:10月17日

事件:设计海报

5、网编部

时间:10月18日——10月20日

事件:设计喷画

组别分工:

1、物资组(主要由常务部同事负责,共2人)

时间:10月18日——10月21日

事件:负责物资准备工作,在活动进行过程中负责物资保管登记工作

2、多媒体组(主要由网编部同事负责,共2人)

时间:10月18日——10月20日

事件:负责收集活动过程中游戏以及表演环节所需的音乐以及制作配合部门介绍环节的ppt

3、活动委员小组(策划部)

时间:10月20日

事件:给各小组组长开工作会议,让工作人员了解活动流程、工作安排、内容、结束之后的安排、突发情况的应急措施。

4、宣传组(主要由宣传部同事负责)

时间:10月18日——10月20日

事件:负责设计海报并粘贴在内校道宣传栏上

5、布置组(主要由秘书部负责,共4人)

时间:10月21日中午12:00——13:30

事件:布置场地

(五)宣传方案

1、所需宣传品:宣传海报一份,喷画一张,微博宣传

2、宣传品展示时间:

宣传海报:10月17日10月21日

喷画:10月21日活动当天

微博:10月17日——10月22日

3、展示地点:

宣传海报:内校道宣传栏

喷画:用铁质支架撑起,在活动开始过程中摆放在会场门口,以便签名

微博:无

4、宣传天数

宣传海报:3天

喷画:1天

微博:3天

5、大小:

宣传海报:2AO

喷画:10m*0.75m

(六)现场工作

时间事件负责人

19:00—19:35

入场互相认识

接待组、主持人组

19:35—19:40

主持人开场白

总主持人

19:40—20:15

游戏一:超级大电视

主持人组、礼仪组、催场组

20:15—20:25

表演:干事表演(T台秀)

总主持人、多媒体组、灯光组、干事、催场组

20:25—21:00

游戏二:七手八脚

主持人组、催场组

21:00—21:15

模拟面试小节目

主持人、多媒体组、催场组、灯光组,参与表演同事、道具组

21:15—21:30

活动总结

接待组、主持人组

注:具体细节请看附表一。

(七)后续工作

完成时间,事件

工作人员,21日21:30——22:00,场地卫生清洁

清场组,22日——23日,物资回收

物资组(常务部),22日,照片、影像编辑

摄影组(网编部),22日,会议总结

各部门的工作人员,22日——23日,财务总结,秘书处

(八)现场布置图

注:详情请看附表四。

(九)物资清单、财务预算

物资清单:

项目、数量、用途、备注

桌子、4套,签到处、多媒体工作,借用

凳子、4套,同上,借用

大海报、1张,现场签名,宣传部负责

便利贴、1沓,联络卡,A4纸、190张,分组指示牌、猜字牌

大头笔、5支,写字,借用

彩带、4卷,装饰现场

透明胶、8卷,装饰现场

签字笔、6支,记录游戏结果,颜料,借用

打气筒、4支,充气球

气球、200个,装饰现场

海报、1张,事前宣传,宣传部负责

手电筒、2个,临时照明装置,借用

财务预算:

项目,数量,单价(元),总价(元),备注

喷画,1,20,20

便利贴,1,4,4

A4纸,190,0.1,19

彩带,4,2,8

透明胶,8,3,24

签字笔,6,1,6

打气筒,4,5,20

气球,4,6.5,26

50个/包

海报,1,5,5

未知费用,10

总价,142

(十)附表

附表一

活动方案的补充说明:

游戏(一)超级无敌大电视(小组活动)

目的:增加各部门人员之间的默契程度。

人数:每组限8人

道具:计时器、主持人准备每组各30张A4纸,每张A4纸写一人物或物件的名称。

游戏规则:组员分成两组,在限时内以动作或语言提示令自己组其他人猜出纸上所写的人物或者物件,若表演者说出纸上所写人物或物件的其中一字或者偷看的话,此回合会作废。猜中纸上所写人物或物件最多之组为胜。(输的小组要完成赢的.小组所提的一个任务)

游戏(二)七手八脚(团体活动)

目的:提高同事之间的配合能力

人数:每组10人

道具:计时器

游戏规则:每组派出10人参加。要求是抬脚和用手着地,例如主持人说“一手二脚”即一组里一只手着地和二只脚离地。指令发出后主持人开始计时,在限定的游戏时间里完成的次数最多之组为胜。(输的小组要完成赢的小组所提的一个任务)

注:在时间允许的情况下,可增添游戏一则:

游戏(三)方寸大乱(团体活动)

目的:提高沟通配合能力。

人数:每组10人

道具:粉笔,计时器

游戏规则:每组派5个人参加。要求是各组派出的5个人全都要站在工作人员事先画好的圆圈内。如果手脚是离地的可以超出圆圈的范围。(注:每次站立10秒才算完成)

表演(一)新人表演

目的:展现新人的精神风貌。

活动形式:T台秀。

要求:在晚会正式开始前1个星期,知会各个部门的同仁准备好并开始排练节目

节目过程:每个部门找几位新人,进行T台秀表演。

模拟面试环节

目的:让新同事回忆起参加初试的场景,放松心情

活动形式:新同事分别扮演部长以及面试者,展开模拟面试,表演方式自由发挥

要求:在晚会正式开始前1个星期,通知被选中的新同事们准备好并开始排练节目

附表二

突发情况的考虑及应对方式

1、参与人数不够多的情况下,将其中一组或两组分到其他组别,以保持男女比例平衡与参与气氛

2、事前向社联内部借用4—5个麦克风,若麦克风没有声音,马上换备用麦。

3、若活动时间过于充足,预备1到2个临时游戏,若时间不够,减少1到2个活动

4、若会场突然停电,应有工作人员及时打开临时照明装置,并让工作人员有序疏导人员离场

5、若出现场地租借问题,活动将被推迟。

附表三

注意事项

1、全体工作人员于当天(XX年10月21日星期日)18:30到达会场(布置组工作人员12:00到达会场开始布置和搞清洁),统一穿会服,带工作证。工作人员与他人交流或联系时,需十分注意言谈举止。

2、若遇特殊情况,迅速与相关负责人联系并参考附表二。

3、工作人员不得无故缺席,需请假者请事先向负责人请假。

4、联谊结束后清场组负责清理会场并回收物资,物资组清点好物资,关灯关窗。

附表四

现场布置图的详解

1、门口B处的竖式海报即签到海报,由宣传部负责制作及摆放工作。

2、签到处摆放2套桌椅,由常务部负责。

3、多媒体组处摆放2套桌椅,由常务部负责。

4、图中圆形小组代表联谊人员活动时按此图形来席地就坐。

(十一)各组人员安排

一、主持人组:(7人外联部)

总主持人(1人):

工作任务:(1)背熟演讲稿

(2)提前半小时到场

(3)宣布晚会开始和结束

(4)准备节目过渡词

分组主持人:

A组(1人):B组(1人):

C组(1人):D组(1人):

E组(1人):F组(1人):

工作任务:(1):讲解游戏规则,记录游戏结果

(2)熟悉游戏制度

(3)提前半小时到场

(4)到所属组地点等候组员,活动中负责调节气氛

二、多媒体组(2人网编部)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)熟悉音响操作

(2)熟悉活动流程

三、接待组(4人秘书处)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)提前半小时到场

(2)把卡片分成4份(每位接待组成员人手一份)

(3)晚会开始时分发卡片

四、物资组:(2人常务部)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)借用和购买所用物资

(2)调配物资

(3)活动结束后回收并归还物资

(4)物资的购买、借用和调配要在活动举行前一天完成

备注:由常务部同事负责

五、布置组(5人宣传部):

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)活动当天中午12:30到场布置

备注:现场布置图见附表

六、摄影组(2人网编部):

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)活动前负责用摄影器材记录活动现场画面

(2)编辑相片与摄影资料

(3)刷新微博、博客、网页

备注:由网编部同事负责

七、清场组(5人常务部):

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)活动前后负责活动现场卫生

(2)当天下午13:00之前完成活动前的卫生工作

八、催场组(6人策划部)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责在游戏一进行当中到各组催促干事表演的人员到,负责干事表演后带领

表演人员回到所属各组中。

(2)负责在惩罚环节中带领受惩罚的干事上表演台3、联谊活动结束后,维持

现场秩序。

九、灯光组(1人策划部)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责现场的灯光调控

十、秩序组(6人每个部门抽调1人)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责签到处的秩序维持工作

(2)负责活动过程中的现场秩序维持工作

(3)负责游戏及表演环节时现场秩序维持工作

(4)负责活动结束时散场的秩序维持工作

(5)负责突发情况发生时的处理工作

十一、道具组(2人常务部)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责游戏及表演时道具安排工作

(2)负责当游戏及表演结束后的道具回收保管工作

工作人员详细安排

秘书处:共需4人,主要负责接待工作及财务总结。

常务部:共需7人,主要负责物资方面及现场清理。

策划部:共需7人,主要负责前期工作、催场工作及灯光控制。

外联部:共需7人,主要负责经费来源及主持工作。

网编部:共需4人,主要负责多媒体工作、摄像记录及网络宣传。

宣传部:共需5人,主要负责海报制作及现场布置工作。

社团部门活动方案策划 篇2

一、活动主题:心心交流,沟通你我

二、活动目的:为进一步加强新老会员的交流,充分调动新老会员

的积极性和创造性,以及增强新会员对社团的认同感和归属感,渲染社团文化,创造一个浓厚的社团文化氛围。

三、活动对象:朗诵艺术团10级新会员

四、活动形式:团部门联谊

五、活动时间:20xx年12月5日下午4:30至6:30

六、活动地点:E-401

1.活动前期准备

活动物品准备:

(1)由外联部负责购买相关的物品材料,包括彩带、气球、小礼品、彩带等

(2)由组织部负责租借教室和借用盆栽

(3)由副团负责组织人员进行教室的装扮

活动宣传准备:(1)宣传部制作海报,进行活动的宣传

(2)各部长积极宣传,调动会员的积极性

(3)制作邀请函,发放到各个会员手中

活动人员安排:(1)由科技部及时制作活动相关的ppt

(2)由团长负责邀请活动的主持人和嘉宾

(3)由表演部进行组织和负责,从新会员中挑选活动的节目

2.活动期间具体人事安排和流程安排

(一)具体人事安排

(1)外联部负责活动会场的秩序维持

(2)由科技部负责会场的音响和设备的控制

(3)秘书处负责新会员的签到工作

(4)财务部负责活动现场照片的拍摄和采集工作

(5)团长负责现场的控制和监督工作

(二)活动具体流程

第一环节回忆曾今

⑴以一段舞蹈作为开场秀,拉开活动序幕。

⑵由主持人宣布活动正式开始,然后邀请我团团长致开幕词,宣布联谊会开始。

⑶然后进行PPt的播放和展示,展示最近我团会员的动态和近期社团的活动成果展示。

第二环节把握今朝(互动环节)

一)歌词大填空

游戏规则

第一部分为必答题,各队依次歌词填空,共15题。答对+10分,答错不扣分。

第二部分为抢答题,各队,在主持人说“开始”后方可抢答。

共9题。答对加20分,答错扣20分。

第三部分为升级题,各队选手抢答。由领唱唱前半段。要求答题者接上后面两句歌词。每队有一次抛题机会,抛给其他队回答,接题队,答对,该队加30分,接题队答错,则抛题队加30分。

该游戏结束,主持人宣布三个队的得分。

二)知识大比拼

游戏规则

本环节为百科知识竞答环节,涉及内容:天文,地理,历史,数学,文学,娱乐等等。

第一部分:必答题30题,各队依次轮流答题,答对+10分,答错不扣分。

第二部分:抢答题20题,各队在主持人说“开始”后方可抢答。答对+20分,答错—20分。

第三部分:升级题10题,也是抢答的方式。但是各队均有一次使用求助锦囊的机会。

锦囊里有三种求助方式:1:让工作人员去掉一个错误答案,

2:打电话求助,时间为30秒。

3:将问题抛给其他两组,接题队答对,接题队+30分接题队答错,抛题队+30分

该游戏结束,主持人宣布三个队的得分。

三)吉他弹唱

表演部部长李毅轩,外语协会督察部长夏翠霞。

四)剧情大PK

游戏规则

本环节由理事会成员演绎经典剧情,各队根据该表演猜出该剧情出自哪部电视剧或电影。

改环节以抢答方式进行。各队也可以抛题。接题队答对,接题队+30分;接题队答错,抛题队+30分。抛题次数不限。

该环节结束,主持人宣布三个队的最终得分。赢的一对获得奖品。输的另外两队派一个代表上台进行终极PK,桌上有请我们工作人员摆上道具,谁赢了,哪个队进入安全区域,输的队队长或副队长上台接受惩罚。有请工作人员将惩罚道具拿上台。

第三环节畅想明天

合唱《明天会更好》!

最后由主持人宣布活动圆满结束,理事会成员进行拍照留影。

3.活动后期工作

⑴各部门分工合作进行教室的清理和打扫

⑵组织部负责物品的归还

⑶秘书处负责书写这次活动总结

七、注意事项

⑴提前通知新会员活动的具体事项和内容,并及时上报表演节目,积极进行预演。

⑵科技部需预先制作ppt,并达到活动的要求。

⑶宣传部及时张贴海报通知,通知活动事项。

⑷注意活动会场的时间控制和秩序的维持。

⑸活动后要组织人员进行卫生的打扫

⑹理事会成员必须按时出席,有事需向团长请假。

社团部门活动方案策划 篇3

主办单位:惠州学院建模协会

承办单位:惠州学院建模协会组织部

一. 活动背景与意义:

为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

二. 活动对象:建模协会所有部门。

三. 活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。

四. 活动地点:惠州学院校园。

五. 活动时间:xx年3月份 (具体时间待定)。

六. 活动流程:

1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

2. 召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

3. 召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

4. 准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

5. 某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

6. 在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

7. 在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

8. 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

9. 5:30发放游戏奖品。

10. 游戏结束,清理现常

八.活动经费:(向秘书处申请)

九.工作安排:

1. 通讯员(游戏前的各项通知)。

2. 采购员(购买活动所需物资)。

3. 会议的召开。

4. 游戏的资金统计以及申请。

5. 奖品发放。

6. 大本营留守,做为机动人员。

7. 制造“藏宝图”。

8. 清理现常

十.注意事项:

1. 游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

2. 游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

3. 若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。

十一.经费预计:150元。

附:

游戏规则:

1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).

4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)

5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

6. 游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的`部门可获得输的部门的三元资金。

7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

社团部门活动方案策划 篇4

活动主题:企业失败案例复活策划大赛为了加强我校学生与社会的交流,加深对企业的了解,切实将理论知识与社会实践相结合,经研究,决定举办我校第六届企业失败案例复活策划大赛。现将有关事项通知如下:

一、主办单位共青团安徽财经大学委员会经济学院承办单位经济学院团委校学生团体联合会未来经济学家学会

2、 参加人员:本科生、研究生

三、比赛日程 (一)10月18日-11月1日:大赛报名。参赛选手请认真填写报名表(见附件),于10月30日前将报名表及选手参赛作品(电子版和纸质版)一并交至学院团委。

(2) 11月2日至11月6日:将对工程进行评估并公布结果。 (三)11月15日:

复赛。具体时间地点另行通知。(四)11月22日:

决赛。地点:东校区图书馆报告厅。

最终内容包括:团队风格展示,参赛团队可以在学院、团队等方面进行展示;***展示,参赛团队对作品进行***展示,限时8分钟,要求清晰阐明观点;当对手崩溃时,每一组都会互相提问,队员们会回答。时间不得超过3分钟。

4、 竞赛规则(1)以团队形式参加,每队3-5人。你可以跨班级、跨年级、跨学院(你可以找到导师)。(2) 每个小组选择一个失败企业的案例进行分析,分析和规划如何使失败的企业复活,以及使其复活的具体措施。(3) 每各团队可以选择发起人提供的失败企业案例,也可以自行选择其他案例。

(4) 案例可以根据组织者提供的分析方案进行分析,玩家也可以根据具体案例使用不同的分析方案。(5) 分析过程中应结合实际情况具有一定的可行性,不能主观臆测脱离实际。分析结果应与分析情况相结合,不能脱离分析过程得出不存在的结果。

(6)每各团队提交的分析计划包括电子版和印刷版,存根由团队自己保存。

5、 一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀集体奖3名。

6、 有关比赛的其他详情及规则,请登录校团委**或学生会协会**。

社团部门活动方案策划 篇5

一、活动全称:与阳光同行

二、举办机构:

1)主办单位:重庆广播电视大学与重庆工商职业学院

2)承办单位:社团部

3)赞助单位:学生会各部门

三、活动地点:学校大操场

四、活动时间:20__年11月1日

五、参与人员:

学生会全体成员

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除社团部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个部长负责。

6)活动当天社员部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。

7)活动当天上午11点半,全体学生会成员在图书馆集合,各部门清点人数再到操场。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

4)活动设计:

环节一:社团部,办公室表演节目

游戏1:拔河比赛

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)

规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,

其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

环节二:组织部、女生部、纪检部表演节目

游戏2:瞎子背瘸子

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳

游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。

游戏3:淘汰游戏

规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节三:宣传部、生活部、外交部表演节目

游戏4:歌曲接龙

规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

游戏5:杯子传水

道具:一次性杯若干

规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。

环节四:学习部、体育部、文艺部表演节目

游戏6:多人多足

道具:绳子若干

规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。

游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。

注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)

1、甜言蜜语

规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向

前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。

2、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)

规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告

3、强颜欢笑

规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容

4、真情告白

规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从四张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)

5)集体聚餐

6)活动结束后,收拾活动现场,解散。

社团部门活动方案策划 篇6

(一)活动概况

1、活动说明:

2、活动宗旨:

加强部门之间的沟通,加强部门之间的联系,增强社会理事会的凝聚力,促进理事会的蓬勃发展

3、活动主题:

点亮友谊之灯共创光明未来

4、活动时间:

10月21日,晚上19:00至21:30

5、活动地点:

行政楼二楼礼仪中心

6、活动对象:

7、主办单位:

8、协办单位:

9、承办单位:

(二)活动形式

本次活动是以联谊活动交流为构架有游戏和表演的环节

备注:详情见现场工作环节

(三)活动流程

时间事件

12:00—13:30

19:00—19:35

19:35—19:40

主持人介绍了个部门,开场白结束后,活动开始,各小组开始分组比赛

19:40—20:15

游戏:超级大电视

20:15—20:25

表演:新同事t台秀

20:25—21:00

游戏:七手八脚

21:00—21:15

模拟面试小节目

21:15—21:30

师兄师姐总结并与新同事进行交流

注:各环节具体活动计划见附表

(四)前期准备

1、策划部

时间:10月17日

活动:负责现场申请,申请使用礼仪中心需经指导员审批签字,最后报校团委批准

时间:10月18日-10月20日

活动:负责与各部门同事沟通,在友谊中寻找愿意进行模拟访谈节目和t台走秀的同事,安排1-2次彩排时间

2、常务部

时间:10月18日-10月20日

事件:负责物资准备工作根据游戏和活动所需准备好a4纸、饮料、零食、报纸若干、气球、纸箱、透明胶、签字笔、彩带、杯子、清洁工具等物资

3、外联部

时间:10月18日-10月20日

活动:负责征集赞助,选择主持人准备所需台词

4、宣传部

时间:10月17日

事件:设计海报

5、网编部

时间:10月18日-10月20日

事件:设计喷画

组别分工:

1物资组(主要负责常务部门同事,共2人)

时间:10月18日-10月21日

事件:负责物资准备工作在活动进行过程中负责物资保管登记工作

2多**组(主要负责网络编辑部,共2人)

时间:10月18日-10月20日

活动:负责收集活动过程中所需的游戏和表演以及制作和合作部门的介绍***

3、活动委员小组(策划部)

时间:10月20日

事件:给各小组组长开工作会议让工作人员了解活动流程、工作安排、内容、结束之后的安排、突发情况的应急措施

4宣传组(主要由宣传部同事负责)

时间:10月18日-10月20日

活动:负责设计海报并张贴在校内路的布告栏上

5安排小组(主要负责秘书部,共4人)

时间:10月21日12:00-13:30

事件:布置场地

(五)宣传方案

1、所需宣传品:宣传海报一份喷画一张微博宣传

2、宣传品展示时间:

海报:10月17日、10月21日

喷画:10月21日活动当天

微博:10月17日-10月22日

3、展示地点:

宣传海报:内校道宣传栏

喷画:用铁质支架撑起在活动开始过程中摆放在会场门口以便签名

微博:无

4、宣传天数

宣传海报:3天

喷画:1天

微博:3天

5、大小:

宣传海报:2ao

喷画:10m*0.75m

(六)现场工作

时间事件负责人

19:00—19:35

入场互相认识

接待组、主持人组

19:35—19:40

主持人开场白

总主持人

19:40—20:15

游戏一:超级大电视

主持人组、礼仪组、催场组

20:15—20:25

表演:干事表演(t台秀)

主主持,多**组,灯光组,主任,催交组

20:25—21:00

游戏二:七手八脚

主持人组、催场组

21:00—21:15

模拟面试小节目

主持人、多**组、催促组、灯光组参加了同事的表演,道具组

21:15—21:30

活动总结

接待组、主持人组

注:具体细节请看附表一

(七)后续工作

完成时间事件

工作人员21日21:30-22:00

22-23清场组资料**

资料组(常务部)22**,**编辑

摄影组(网络编辑部)第二十二次会议纪要

各部门工作人员22-23财务汇总秘书处

(八)现场布置图

注:详情请看附表四

(九)物资清单、财务预算

物资清单:

项目、数量、用途、备注

桌子上,到处都是4套标签,很多**工作借用

凳子、4套同上借用

大海报和现场1个签名

便利贴、1沓联络卡a4纸、190张分组指示牌、猜字牌

大头笔、5支写字借用

彩带、4卷装饰现场

透明胶、8卷装饰现场

签名笔,6张记录游戏结果颜料借用

打气筒、4支充气球

气球、200个装饰现场

海报、1张事前宣传宣传部负责

手电筒、2个临时照明装置借用

财务预算:

项目数量单价总价备注

喷画12020

便利贴144

a4纸1900.119

彩带428

透明胶8324

签字笔616

打气筒4520

气球46.526

50个/包

海报155

未知费用10

总价142

(十)附表

附表一活动方案的补充说明:

游戏(一)超级无敌大电视(小组活动)

目的:提高各部门员工之间的默契

人数:每组限8人

道具:计时器和主人为每组准备30张a4纸,并在每张a4纸上写上一个人或一个物体的名字

游戏规则:(输球的球队要完成胜利者提出的任务)

社团部门活动方案策划 篇7

主办单位:xx学院建模协会

承办单位:xx学院建模协会组织部

一、活动背景与意义:

为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

二、活动对象:

建模协会所有部门。

三、活动方式:

以部门为单位进行游戏比赛。

四、活动地点:

xx学院校园。

五、活动时间:

xx年3月份(具体时间待定)。

六、活动流程:

1、邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

2、召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

3、召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

4、准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

5、某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

6、在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

7、在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

8、 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

9、 5:30发放游戏奖品。

10、游戏结束,清理现常

七、活动经费:

(向秘书处申请)

八、工作安排:

1、通讯员(游戏前的各项通知)。

2、采购员(购买活动所需物资)。

3、会议的召开。

4、游戏的资金统计以及申请。

5、奖品发放。

6、大本营留守,做为机动人员。

7、制造“藏宝图”。

8、清理现常

九、注意事项:

1、游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

2、游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

3、若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

4、每个部门需有一个以上部长参与游戏。

十、经费预计:150元。

附:

游戏规则:

1、每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

2、建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

3、每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的)、

4、每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)

5、每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

6、游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a、游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b、搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c、部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

7、若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

8、游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

社团部门活动方案策划 篇8

一、策划书名称

尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月××大学××活动策划书”,置于页面中央,当然可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。

二、活动背景:

这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(swot分析),将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。

三、活动目的、意义和目标:

活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义(经济效益、社会利益、媒体效应等)都应该明确写出。活动目标要具体化,并需要满足重要性、可行性、时效性

四、资源需要:

列出所需人力资源,物力资源,包括使用的地方,如教室或使用活动中心都详细列出。可以列为已有资源和需要资源两部分。

五、活动开展:

作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。

这里可以提供一些参考方面:会场布置、接待室、嘉宾座次、赞助方式、合同协议、媒体支持、校园宣传、广告制作、主持、领导讲话、司仪、会场服务、电子背景、灯光、音响、摄像、信息联络、技术支持、秩序维持、衣着、指挥中心、现场气氛调节、接送车辆、活动后清理人员、合影、餐饮招待、后续联络等。请根据实情自行调节。

六、经费预算:

活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。

七、活动中应注意的问题及细节:

内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大,应急措施等也应在策划中加以说明。

八、活动负责人及主要参与者:

注明组织者、参与者姓名、嘉宾、单位(如果是小组策划应注明小组名称、负责人)。

社团部门活动方案策划 篇9

一、活动背景:

随着 __ 级新生报道的结束,学校的各种活动开始步入正轨。 作为本校的志愿服务类社团,昆明市大学生爱心家园农大分会今年五月份刚刚成立,明显人手不足。为了能在新的学年中更好的为广大师生服务,特在九月中旬举行本学年的社团招新工作,招募更加优秀的社员,为社团及时补充更加新鲜的血液。

昆明市大学生爱心家园始创于__年8月1日,云集了云大、理工大、师大、农大、财大、民大、西林、昆医大、中医学院、昆明学院、人武学校、警官学院等昆明市十二所高校1200名优秀的贫困大学生和研究生,以及社会爱心人士共同组成的一个民间自助公益性组织,隶属于共青团昆明市委的优秀志愿者团体。协会以“助困助学”为己任,其宗旨是:勤工助学、自食其力、造福家庭、服务社会。信奉的是:“靠劳动获取报酬,就像冬日的白雪那样纯洁;用知识回报社会,就像喷涌的泉水那样无穷”。

自大学生爱心家园成立以来,本着“助人自助、传递爱心“的公益理念。以媒体搭桥,为贫困学子、弱势群体架设求助通道,为爱心企业、善心人士搭建施善平台。以爱心家园为依托,融合爱心企业、善心人士、社会媒体、公益组织等多种社会力量,发挥多方优势,共同推动“生命救助计划、助学助困计划、爱心公益计划、勤工助学计划。目的就是为建立一个“三位一体”的平台,“一个莘莘学子相互学习、相互交流的平台,一个莘莘学子服务社会的平台,一个莘莘学子解决‘三费’(学费、住宿费、生活费)的平台”。

二、招新目的

为了保证爱心家园农大分会有新鲜的血液的注入,有足够高素质的后备力量,能更有效地开展爱心家园总部和学校的工作,实现干部的新老交替,培养和壮大干部队伍,保证工作的连续性,本社将在9月中旬进行招新,欲借此达到以下效果:

1.宣传爱心家园农大分会的核心文化,让广大新老同学认识、了解我们社团。

2.吸纳一些有才华、有能力的同学到我们社团,为我们社团的发展注入新的活力。同时也给大家提供一个自由发挥的舞台,让大家能够尽情展示自己的聪明才智,“物尽其用,人尽其才”,以承担起本届建设好社团的重任。

3.给个别能力较弱却积极进取,想得到锻炼的同学创造机会,在社团活动中学习,提高自己的独立策划、集体合作、动手和交际等多方面的。

4. 同时在学校宣传爱心公益,尽己所能,用一张张笑脸、一声声问候、一句句话语、一个个行动,帮助他人,服务社会。践行志愿精神,传递爱心,为建设安平乐道、平和生活的美好社会贡献力量。

三、招新细则

(一)招新对象

12级新生以及11、10、09级学生

(二)招新要求

1、有爱心,热衷公益活动。

2、承认爱心家园协会章程,自觉遵守协会各项规章制度。

3、思想品德好,热爱祖国,热爱共产党。

4、工作积极主动,耐心细心,责任心强,肯吃苦耐劳。

5、有一定的自我锻炼,自我管理意识,有组织能力,学习成绩良好。

6、具有团队合作精神,能够积极主动向组织靠拢。

7、所报协会社团少于3个。

(三)招新人数

各部门根据自身实际情况自由把握,在招新活动进行前,应将初步计划招收人数上报主席团。

##结束

社团部门活动方案策划精选(7篇)


未雨绸缪是大家都懂的道理,为了确保活动顺利进行。我们要连忙准备好相关的方案,方案是对具体将要进行的活动的每个步骤详细分析。“社团部门活动方案策划”为我们带来了很多启示,经过仔细阅读您的思维会得到锤炼!

社团部门活动方案策划 篇1

活动背景及目的

告别熟悉的环境,独自来到一所陌生的xx大学。为了解大学生活,适应大学生活,融入大学生活,建立良好的友谊基础,特举办学习、交流、联谊活动。

活动主题

学习活动和社交活动。

对象

xx级宣传部、组织部、文艺部、秘书部全体人员。

活动时间

xx.

活动地点

xxx.

组织

xxx.

参会人员

宣传部、组织部、文艺部、秘书部全体成员。

活动流程

1:活动前期策划和准备阶段

20xx.xx.xx—20xx.xx.xx

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(1)文秘部部分成员就活动的内容和形式进行了讨论,根据自己的想法,精心编写了活动方案。

(2)申请教室,认真准备活动中的道具。

(3)诚邀相关人员出席本次活动,并告知相关事宜。

(4)认真排练,争取在活动现场表演出完美的节目。

2:活动实施阶段

(1)提前二十分钟入场,安排场地。

(2)各部门成员分工,进入工作状态。

(3) 接待与会人员,维护现场秩序。

(4)秘书部成员做好记录工作。

3:活动实施步骤

学习心得交流会

(1)主持人介绍参加者。

(2) 高年级学生讲述自己的学习过程和学习经历。

(3) 新生代表讲述了自己刚进入大学时的困惑和苦恼。

(4)优秀学生代表为新生答疑解惑,揭开大学学习的面纱,让新生看到和学习??学习的本质和技巧。

(5) 学生一起鼓励,一起激励。

互动环节:

(1)数字游戏:同学写下一个数字,只让主持人知道,然后请几个人猜数字,然后每个人猜数字结束后,主持人会继续缩小范围,直到猜到数字,猜中的人会为大家表演一场表演。

(2)模仿:选择两组,主持人在黑板上写下一只动物的名字,然后让一个人根据动物的主要特征模仿动物的行为,让两组一个人猜。以此类推,猜对得一分,猜错得零分。每个人都有 3 次猜测的机会。谁输了,就必须按照对方的要求去做。

(3)看谁的反应最快:从第一排的第一人开始,一次可以有20人参与。依次说阿拉伯数字,但轮到你说3或3的倍数或包含3的数字时,会影响亮拍,否则就得给大家表演了。

注:由于本次活动本身有学生表演,所以这些节目中穿插了互动游戏。我们不应该让每个人都只是一个观众,而是让每个人都互动,一起欢笑,一起快乐。

活动结束总结阶段

(1)部分会员负责清理场地,恢复清洁环境

(2) 写事件经历。

(3)宣传部对本次活动进行宣传,并上报学院。

工作安排

(1)组织部长、副部长负责统筹安排各项工作。

(2)秘书部负责活动策划。

(3)宣传部负责宣传前后的工作,发放邀请函。

(4)艺术部负责设计邀请函,布置晚会场景,表演多才多艺的节目。

社团部门活动方案策划 篇2

1、活动目的

1、加强各部门干部之间的了解,为今后活动的开展打下坚实的基础。

2.培养部门干部的团结协作能力,增进互信,为今后的工作安排提供参考。

3、提高协会内部各部门的凝聚力,以及全体会员和干部的集体意识。

二、活动主题

魅力青春,炫我风采。

3. 活动时间

20xx, 20xx - 20xx, xx(根据内容分阶段)

四。活动地点

xx大学篮球场、南区篮球场、1号馆(教室待定)

五、内容活动

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1. 户外素质拓展

每个部门选择六男六女组队参加各种游戏(如:踩气球,合作运球,n人(n+1)足球等)有趣的比赛,比赛时长为60分钟。

2.部门风采展示

1)个人风采展示:各部门选拔才艺明星参加,项目包括唱歌、跳舞、书法、阅读等,时间是五分钟。

2)部门风采展示:尽量保证部门所有干部都能参加。项目包括小品、话剧、情景喜剧、群舞、合唱等,时间十分钟。

3) 篮球比赛

每个部门选择三男两女参加,比赛时间为40分钟。 (可根据科室数量和具体情况调整为三男)

六。前期准备

安排赛事主管负责礼仪、主持等部门人员选拔和活动准备,做好素质拓展,篮球抽签游戏,申报各部门风采展示活动。

七。活动流程

1、xx、xx、20xx下午,开展质量拓展活动。

2、xx、xx、20xx下午,将举办个人风采展和部门风采展。

3、篮球初赛将于xx、xx、20xx举行,3支球队将在xx、xx、20xx下午进行半决赛和决赛。

八。活动详情

1. 质量发展:

a.气球游戏,每个部门7-8人,每个人脚上系5个气球,抽签分组。计时开始,两队互相踩踏,计时根据每组气球剩余数量停止。评分和排名。 (注:主席团从各部门选派队友组成团队)

b.五人六足赛:每个部门五人进行比赛,时间按时间排序。

C.背面气球比赛:每队12人分成6组,每2人夹一个气球到最后,将球传给最后等候的队员,依次接力,按时间排名按顺序

d.乒乓球比赛:每队8人,用筷子夹住乒乓球,在规定时间内计分球数。

(注:每场比赛的分数是6分、5分、4分……以此类推。最终总分是通过将每一轮的分数相加计算出来的。第1、第2、成绩优秀的队伍获得三等奖,其余队伍获得纪念奖)

2、部门风采展示:

a.每项评选出前三名,其余获得纪念奖。 .

b.团体前五名的选手将获得团体奖证书。

3、篮球赛以友谊赛的形式进行,旨在促进部门之间的联系,不设排名。

九.预算

省略。

10、注意事项

1、活动开始前,各部门要做好前期准备,确保活动顺利、有序进行.

2. 全体员工按时到位,做好本职工作。

3. 由于篮球和足球比赛是在户外进行的,所以要特别注意安全。同时,参加者也应避免身体碰撞,以免受伤。

4、如因特殊原因(天气、场地等限制)不能如期进行,应及时通知并处理。

5、活动结束后,各部门及时做好总结工作。

社团部门活动方案策划 篇3

一、活动全称:与阳光同行

二、举办机构:

1)主办单位:重庆广播电视大学与重庆工商职业学院

2)承办单位:社团部

3)赞助单位:学生会各部门

三、活动地点:学校大操场

四、活动时间:20__年11月1日

五、参与人员:

学生会全体成员

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除社团部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个部长负责。

6)活动当天社员部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。

7)活动当天上午11点半,全体学生会成员在图书馆集合,各部门清点人数再到操场。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

4)活动设计:

环节一:社团部,办公室表演节目

游戏1:拔河比赛

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)

规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,

其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

环节二:组织部、女生部、纪检部表演节目

游戏2:瞎子背瘸子

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳

游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。

游戏3:淘汰游戏

规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节三:宣传部、生活部、外交部表演节目

游戏4:歌曲接龙

规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

游戏5:杯子传水

道具:一次性杯若干

规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。

环节四:学习部、体育部、文艺部表演节目

游戏6:多人多足

道具:绳子若干

规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。

游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。

注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)

1、甜言蜜语

规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向

前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。

2、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)

规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告

3、强颜欢笑

规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容

4、真情告白

规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从四张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)

5)集体聚餐

6)活动结束后,收拾活动现场,解散。

社团部门活动方案策划 篇4

1。活动主题

手牵手,心连心。

2. 活动目的

1. 加强学生会成员之间的沟通,让他们互相了解。

2.增进各部门之间的友好关系,促进学生会工作更好地发展。

3.增强每个成员的团结协作意识,更好地运用到工作和学习中。

4、丰富会员的课外生活,协调学习和娱乐发展。

三、组织者

兽医学院总分部。

主办单位:动物医学学生会育种服务部。

兽医学生会纪检部。

四。活动时间

20xx,xx,xx。

V. 场地

旧学校操场。

六。活动表格

趣味游戏。

七、活动对象

养殖服务部、纪检部成员。

八。活动安排

1、前期准备:

(1)与纪检部门负责人协商,共同策划活动内容。

(2)准备活动所需的器材(报纸、篮球、气球等)。

(3)联系宣传部门制作纸质横幅和海报。

(4) 邀请团总支的老师参加。

(5)准备活动奖品。

2、前期宣传:

(1)在新区张贴海报。

(2)系教职工和朋友宣传,感兴趣的同学也可以参加。

3、活动流程:

(1)两部门人员按时到达通知会场。

(2)负责人介绍活动规则。

(3)活动内容:

1)趣味篮球:在篮球场中间设置障碍物,活动人员需要从篮球的一侧运球跑到另一边,绕过障碍物,传送到篮筐并射门,并记录移动所需的时间。

2)三人救护车:三个学生一组,用绳子把脚绑在一起,最先到达终点的获胜。

3) 团结一心:5人一组,每组6张报纸,每人在活动前踩一张报纸,最后一人拿一张报纸。活动开始后,最后一个人将报纸递给上一个人,然后依次递给第一个人。第一个人将报纸铺在地上,踩在报纸上。活动期间,大家不得离开报社,往前走。最后一个人 最先到达终点线的人是获胜者。

4)盲鱼:每组派两名队员在每组活动区放置一些餐具。其中一名活动人员需要用布遮住眼睛。活动开始后,另一位同学引导蒙眼的同学在指定区域寻找器材,另一位同学则必须在指定区域进行指导,不受同学指导。拥有最多工具的团队是获胜者。

5)纸币游戏:将人员分成两组:一组男孩和一组女孩。男生一元,女生五分钱。主办方说出一个数字(例如:五元),活动人员自由组合指定金额,不符合要求的将推出游戏。剩下的最后一个是获胜者。

6) 背靠背:一组两个学生,背靠背站立,中间放一个气球,两个学生需要合作打破气球,在规定时间内打破最多气球获胜。

7) 比赛结束后,将计算每组的总分,选出最好和最好的队伍,并发放奖品。

8) 活动结束后,分享心得,合影留念。

九.赛事要求

(1)赛事人员必须严格遵守比赛规则,不得投机取巧。

(2)活动人员应服从主办方的安排,使活动有条不紊地进行。

(3)本次活动仅为趣味游戏,活动期间不得发生争执。

(4) 主办方应本着公平公正的原则开展各项活动。

(5)主办方需提前明确活动规则,避免因对规则不了解而造成混淆,扰乱活动正常进行。

十。奖项设置

一等奖:笔记本。

二等奖:签字笔。

三等奖:棒棒糖。

十一。预算

活动奖品:20元,海报和横幅:10元。

总计:30元。

12. 预计困难

(1)活动人员不足。 (部门内部协调,和纪检部门协商,或许可以抽出时间让大家去做)

(2) 由于天气原因(如下雨),活动无法正常进行。 (注意天气预报再安排活动时间,或选择其他活动时间。

(3)活动器材借用问题。(提前准备好,借用相关器材)

(4)活动期间,活动人员因某些原因发生纠纷。(提前说明活动目的,说明活动规则,避免不必要的冲突)

社团部门活动方案策划 篇5

(一)活动概况

1、活动说明:

2、活动宗旨:

加强部门之间的沟通,加强部门之间的联系,增强社会理事会的凝聚力,促进理事会的蓬勃发展

3、活动主题:

点亮友谊之灯共创光明未来

4、活动时间:

10月21日,晚上19:00至21:30

5、活动地点:

行政楼二楼礼仪中心

6、活动对象:

7、主办单位:

8、协办单位:

9、承办单位:

(二)活动形式

本次活动是以联谊活动交流为构架有游戏和表演的环节

备注:详情见现场工作环节

(三)活动流程

时间事件

12:00—13:30

19:00—19:35

19:35—19:40

主持人介绍了个部门,开场白结束后,活动开始,各小组开始分组比赛

19:40—20:15

游戏:超级大电视

20:15—20:25

表演:新同事t台秀

20:25—21:00

游戏:七手八脚

21:00—21:15

模拟面试小节目

21:15—21:30

师兄师姐总结并与新同事进行交流

注:各环节具体活动计划见附表

(四)前期准备

1、策划部

时间:10月17日

活动:负责现场申请,申请使用礼仪中心需经指导员审批签字,最后报校团委批准

时间:10月18日-10月20日

活动:负责与各部门同事沟通,在友谊中寻找愿意进行模拟访谈节目和t台走秀的同事,安排1-2次彩排时间

2、常务部

时间:10月18日-10月20日

事件:负责物资准备工作根据游戏和活动所需准备好a4纸、饮料、零食、报纸若干、气球、纸箱、透明胶、签字笔、彩带、杯子、清洁工具等物资

3、外联部

时间:10月18日-10月20日

活动:负责征集赞助,选择主持人准备所需台词

4、宣传部

时间:10月17日

事件:设计海报

5、网编部

时间:10月18日-10月20日

事件:设计喷画

组别分工:

1物资组(主要负责常务部门同事,共2人)

时间:10月18日-10月21日

事件:负责物资准备工作在活动进行过程中负责物资保管登记工作

2多**组(主要负责网络编辑部,共2人)

时间:10月18日-10月20日

活动:负责收集活动过程中所需的游戏和表演以及制作和合作部门的介绍***

3、活动委员小组(策划部)

时间:10月20日

事件:给各小组组长开工作会议让工作人员了解活动流程、工作安排、内容、结束之后的安排、突发情况的应急措施

4宣传组(主要由宣传部同事负责)

时间:10月18日-10月20日

活动:负责设计海报并张贴在校内路的布告栏上

5安排小组(主要负责秘书部,共4人)

时间:10月21日12:00-13:30

事件:布置场地

(五)宣传方案

1、所需宣传品:宣传海报一份喷画一张微博宣传

2、宣传品展示时间:

海报:10月17日、10月21日

喷画:10月21日活动当天

微博:10月17日-10月22日

3、展示地点:

宣传海报:内校道宣传栏

喷画:用铁质支架撑起在活动开始过程中摆放在会场门口以便签名

微博:无

4、宣传天数

宣传海报:3天

喷画:1天

微博:3天

5、大小:

宣传海报:2ao

喷画:10m*0.75m

(六)现场工作

时间事件负责人

19:00—19:35

入场互相认识

接待组、主持人组

19:35—19:40

主持人开场白

总主持人

19:40—20:15

游戏一:超级大电视

主持人组、礼仪组、催场组

20:15—20:25

表演:干事表演(t台秀)

主主持,多**组,灯光组,主任,催交组

20:25—21:00

游戏二:七手八脚

主持人组、催场组

21:00—21:15

模拟面试小节目

主持人、多**组、催促组、灯光组参加了同事的表演,道具组

21:15—21:30

活动总结

接待组、主持人组

注:具体细节请看附表一

(七)后续工作

完成时间事件

工作人员21日21:30-22:00

22-23清场组资料**

资料组(常务部)22**,**编辑

摄影组(网络编辑部)第二十二次会议纪要

各部门工作人员22-23财务汇总秘书处

(八)现场布置图

注:详情请看附表四

(九)物资清单、财务预算

物资清单:

项目、数量、用途、备注

桌子上,到处都是4套标签,很多**工作借用

凳子、4套同上借用

大海报和现场1个签名

便利贴、1沓联络卡a4纸、190张分组指示牌、猜字牌

大头笔、5支写字借用

彩带、4卷装饰现场

透明胶、8卷装饰现场

签名笔,6张记录游戏结果颜料借用

打气筒、4支充气球

气球、200个装饰现场

海报、1张事前宣传宣传部负责

手电筒、2个临时照明装置借用

财务预算:

项目数量单价总价备注

喷画12020

便利贴144

a4纸1900.119

彩带428

透明胶8324

签字笔616

打气筒4520

气球46.526

50个/包

海报155

未知费用10

总价142

(十)附表

附表一活动方案的补充说明:

游戏(一)超级无敌大电视(小组活动)

目的:提高各部门员工之间的默契

人数:每组限8人

道具:计时器和主人为每组准备30张a4纸,并在每张a4纸上写上一个人或一个物体的名字

游戏规则:(输球的球队要完成胜利者提出的任务)

社团部门活动方案策划 篇6

(一)活动概况

1、活动说明:

广东工业大学龙洞校区学生社团联合会每年都会为新同事召开一场内部联谊活动,举办内部联谊能让新同事间建立起对彼此的认识与友谊,加深对其他各部门的理解,为日后工作与社联内部团结起到积极作用。

2、活动宗旨:

增进各部门间的交流,加强各部门之间的联系,增强社联的凝聚力,促使社联蓬勃发展。

3、活动主题:

点亮友谊之灯,共创光明未来。

4、活动时间:

10月21日晚19:00到21:30

5、活动地点:

行政楼二楼礼仪中心

6、活动对象:

7、主办单位:

8、协办单位:

9、承办单位:

(二)活动形式

本次活动是以联谊活动交流为构架,有游戏和表演的环节。

备注:详情见现场工作环节。

(三)活动流程

时间事件

12:00—13:30

布置组到现场布置与装饰联谊现场,先清洁现场,再在门口安置好签名海报,用气球装饰礼仪中心内每一根柱,用彩带装饰舞台。

19:00—19:35

入场时每人发一张背面写有数字联络卡,在联络卡的正面让参与人写上自己所在的部和姓名,贴在胸前,卡片背面数字相同的为一组,共六组。这段时间为同一小组相互认识的环节。

19:35—19:40

主持人对每个部门进行介绍,开场白后,活动开始,各组开始以小组为单位进行游戏。

19:40—20:15

游戏:超级大电视

20:15—20:25

表演:新同事T台秀

20:25—21:00

游戏:七手八脚

21:00—21:15

模拟面试小节目

21:15—21:30

师兄师姐总结并与新同事进行交流

备注:各环节具体活动方案详见附表。

(四)前期准备

1、策划部

时间:10月17日

事件:负责场地申请,把申请使用礼仪中心的申请书到指导老师处,请求批准签名。最后交给校团委审批。

时间:10月18日——10月20日

事件:负责与各部门同事沟通,找到愿意在联谊中表演模拟面试小节目以及走T台秀的同事,安排时间作1到2次排练。

2、常务部

时间:10月18日——10月20日

事件:负责物资准备工作,根据游戏和活动所需准备好A4纸、饮料、零食、报纸若干、气球、纸箱、透明胶、签字笔、彩带、杯子、清洁工具等物资

3、外联部

时间:10月18日——10月20日

事件:负责拉赞助事宜以及挑选主持人,准备主持人所需台词

4、宣传部

时间:10月17日

事件:设计海报

5、网编部

时间:10月18日——10月20日

事件:设计喷画

组别分工:

1、物资组(主要由常务部同事负责,共2人)

时间:10月18日——10月21日

事件:负责物资准备工作,在活动进行过程中负责物资保管登记工作

2、多媒体组(主要由网编部同事负责,共2人)

时间:10月18日——10月20日

事件:负责收集活动过程中游戏以及表演环节所需的音乐以及制作配合部门介绍环节的ppt

3、活动委员小组(策划部)

时间:10月20日

事件:给各小组组长开工作会议,让工作人员了解活动流程、工作安排、内容、结束之后的安排、突发情况的应急措施。

4、宣传组(主要由宣传部同事负责)

时间:10月18日——10月20日

事件:负责设计海报并粘贴在内校道宣传栏上

5、布置组(主要由秘书部负责,共4人)

时间:10月21日中午12:00——13:30

事件:布置场地

(五)宣传方案

1、所需宣传品:宣传海报一份,喷画一张,微博宣传

2、宣传品展示时间:

宣传海报:10月17日10月21日

喷画:10月21日活动当天

微博:10月17日——10月22日

3、展示地点:

宣传海报:内校道宣传栏

喷画:用铁质支架撑起,在活动开始过程中摆放在会场门口,以便签名

微博:无

4、宣传天数

宣传海报:3天

喷画:1天

微博:3天

5、大小:

宣传海报:2AO

喷画:10m*0.75m

(六)现场工作

时间事件负责人

19:00—19:35

入场互相认识

接待组、主持人组

19:35—19:40

主持人开场白

总主持人

19:40—20:15

游戏一:超级大电视

主持人组、礼仪组、催场组

20:15—20:25

表演:干事表演(T台秀)

总主持人、多媒体组、灯光组、干事、催场组

20:25—21:00

游戏二:七手八脚

主持人组、催场组

21:00—21:15

模拟面试小节目

主持人、多媒体组、催场组、灯光组,参与表演同事、道具组

21:15—21:30

活动总结

接待组、主持人组

注:具体细节请看附表一。

(七)后续工作

完成时间,事件

工作人员,21日21:30——22:00,场地卫生清洁

清场组,22日——23日,物资回收

物资组(常务部),22日,照片、影像编辑

摄影组(网编部),22日,会议总结

各部门的工作人员,22日——23日,财务总结,秘书处

(八)现场布置图

注:详情请看附表四。

(九)物资清单、财务预算

物资清单:

项目、数量、用途、备注

桌子、4套,签到处、多媒体工作,借用

凳子、4套,同上,借用

大海报、1张,现场签名,宣传部负责

便利贴、1沓,联络卡,A4纸、190张,分组指示牌、猜字牌

大头笔、5支,写字,借用

彩带、4卷,装饰现场

透明胶、8卷,装饰现场

签字笔、6支,记录游戏结果,颜料,借用

打气筒、4支,充气球

气球、200个,装饰现场

海报、1张,事前宣传,宣传部负责

手电筒、2个,临时照明装置,借用

财务预算:

项目,数量,单价(元),总价(元),备注

喷画,1,20,20

便利贴,1,4,4

A4纸,190,0.1,19

彩带,4,2,8

透明胶,8,3,24

签字笔,6,1,6

打气筒,4,5,20

气球,4,6.5,26

50个/包

海报,1,5,5

未知费用,10

总价,142

(十)附表

附表一

活动方案的补充说明:

游戏(一)超级无敌大电视(小组活动)

目的:增加各部门人员之间的默契程度。

人数:每组限8人

道具:计时器、主持人准备每组各30张A4纸,每张A4纸写一人物或物件的名称。

游戏规则:组员分成两组,在限时内以动作或语言提示令自己组其他人猜出纸上所写的人物或者物件,若表演者说出纸上所写人物或物件的其中一字或者偷看的话,此回合会作废。猜中纸上所写人物或物件最多之组为胜。(输的小组要完成赢的.小组所提的一个任务)

游戏(二)七手八脚(团体活动)

目的:提高同事之间的配合能力

人数:每组10人

道具:计时器

游戏规则:每组派出10人参加。要求是抬脚和用手着地,例如主持人说“一手二脚”即一组里一只手着地和二只脚离地。指令发出后主持人开始计时,在限定的游戏时间里完成的次数最多之组为胜。(输的小组要完成赢的小组所提的一个任务)

注:在时间允许的情况下,可增添游戏一则:

游戏(三)方寸大乱(团体活动)

目的:提高沟通配合能力。

人数:每组10人

道具:粉笔,计时器

游戏规则:每组派5个人参加。要求是各组派出的5个人全都要站在工作人员事先画好的圆圈内。如果手脚是离地的可以超出圆圈的范围。(注:每次站立10秒才算完成)

表演(一)新人表演

目的:展现新人的精神风貌。

活动形式:T台秀。

要求:在晚会正式开始前1个星期,知会各个部门的同仁准备好并开始排练节目

节目过程:每个部门找几位新人,进行T台秀表演。

模拟面试环节

目的:让新同事回忆起参加初试的场景,放松心情

活动形式:新同事分别扮演部长以及面试者,展开模拟面试,表演方式自由发挥

要求:在晚会正式开始前1个星期,通知被选中的新同事们准备好并开始排练节目

附表二

突发情况的考虑及应对方式

1、参与人数不够多的情况下,将其中一组或两组分到其他组别,以保持男女比例平衡与参与气氛

2、事前向社联内部借用4—5个麦克风,若麦克风没有声音,马上换备用麦。

3、若活动时间过于充足,预备1到2个临时游戏,若时间不够,减少1到2个活动

4、若会场突然停电,应有工作人员及时打开临时照明装置,并让工作人员有序疏导人员离场

5、若出现场地租借问题,活动将被推迟。

附表三

注意事项

1、全体工作人员于当天(XX年10月21日星期日)18:30到达会场(布置组工作人员12:00到达会场开始布置和搞清洁),统一穿会服,带工作证。工作人员与他人交流或联系时,需十分注意言谈举止。

2、若遇特殊情况,迅速与相关负责人联系并参考附表二。

3、工作人员不得无故缺席,需请假者请事先向负责人请假。

4、联谊结束后清场组负责清理会场并回收物资,物资组清点好物资,关灯关窗。

附表四

现场布置图的详解

1、门口B处的竖式海报即签到海报,由宣传部负责制作及摆放工作。

2、签到处摆放2套桌椅,由常务部负责。

3、多媒体组处摆放2套桌椅,由常务部负责。

4、图中圆形小组代表联谊人员活动时按此图形来席地就坐。

(十一)各组人员安排

一、主持人组:(7人外联部)

总主持人(1人):

工作任务:(1)背熟演讲稿

(2)提前半小时到场

(3)宣布晚会开始和结束

(4)准备节目过渡词

分组主持人:

A组(1人):B组(1人):

C组(1人):D组(1人):

E组(1人):F组(1人):

工作任务:(1):讲解游戏规则,记录游戏结果

(2)熟悉游戏制度

(3)提前半小时到场

(4)到所属组地点等候组员,活动中负责调节气氛

二、多媒体组(2人网编部)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)熟悉音响操作

(2)熟悉活动流程

三、接待组(4人秘书处)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)提前半小时到场

(2)把卡片分成4份(每位接待组成员人手一份)

(3)晚会开始时分发卡片

四、物资组:(2人常务部)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)借用和购买所用物资

(2)调配物资

(3)活动结束后回收并归还物资

(4)物资的购买、借用和调配要在活动举行前一天完成

备注:由常务部同事负责

五、布置组(5人宣传部):

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)活动当天中午12:30到场布置

备注:现场布置图见附表

六、摄影组(2人网编部):

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)活动前负责用摄影器材记录活动现场画面

(2)编辑相片与摄影资料

(3)刷新微博、博客、网页

备注:由网编部同事负责

七、清场组(5人常务部):

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)活动前后负责活动现场卫生

(2)当天下午13:00之前完成活动前的卫生工作

八、催场组(6人策划部)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责在游戏一进行当中到各组催促干事表演的人员到,负责干事表演后带领

表演人员回到所属各组中。

(2)负责在惩罚环节中带领受惩罚的干事上表演台3、联谊活动结束后,维持

现场秩序。

九、灯光组(1人策划部)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责现场的灯光调控

十、秩序组(6人每个部门抽调1人)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责签到处的秩序维持工作

(2)负责活动过程中的现场秩序维持工作

(3)负责游戏及表演环节时现场秩序维持工作

(4)负责活动结束时散场的秩序维持工作

(5)负责突发情况发生时的处理工作

十一、道具组(2人常务部)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责游戏及表演时道具安排工作

(2)负责当游戏及表演结束后的道具回收保管工作

工作人员详细安排

秘书处:共需4人,主要负责接待工作及财务总结。

常务部:共需7人,主要负责物资方面及现场清理。

策划部:共需7人,主要负责前期工作、催场工作及灯光控制。

外联部:共需7人,主要负责经费来源及主持工作。

网编部:共需4人,主要负责多媒体工作、摄像记录及网络宣传。

宣传部:共需5人,主要负责海报制作及现场布置工作。

社团部门活动方案策划 篇7

活动主题:企业失败案例复活策划大赛为了加强我校学生与社会的交流,加深对企业的了解,切实将理论知识与社会实践相结合,经研究,决定举办我校第六届企业失败案例复活策划大赛。现将有关事项通知如下:

一、主办单位共青团安徽财经大学委员会经济学院承办单位经济学院团委校学生团体联合会未来经济学家学会

2、 参加人员:本科生、研究生

三、比赛日程 (一)10月18日-11月1日:大赛报名。参赛选手请认真填写报名表(见附件),于10月30日前将报名表及选手参赛作品(电子版和纸质版)一并交至学院团委。

(2) 11月2日至11月6日:将对工程进行评估并公布结果。 (三)11月15日:

复赛。具体时间地点另行通知。(四)11月22日:

决赛。地点:东校区图书馆报告厅。

最终内容包括:团队风格展示,参赛团队可以在学院、团队等方面进行展示;***展示,参赛团队对作品进行***展示,限时8分钟,要求清晰阐明观点;当对手崩溃时,每一组都会互相提问,队员们会回答。时间不得超过3分钟。

4、 竞赛规则(1)以团队形式参加,每队3-5人。你可以跨班级、跨年级、跨学院(你可以找到导师)。(2) 每个小组选择一个失败企业的案例进行分析,分析和规划如何使失败的企业复活,以及使其复活的具体措施。(3) 每各团队可以选择发起人提供的失败企业案例,也可以自行选择其他案例。

(4) 案例可以根据组织者提供的分析方案进行分析,玩家也可以根据具体案例使用不同的分析方案。(5) 分析过程中应结合实际情况具有一定的可行性,不能主观臆测脱离实际。分析结果应与分析情况相结合,不能脱离分析过程得出不存在的结果。

(6)每各团队提交的分析计划包括电子版和印刷版,存根由团队自己保存。

5、 一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀集体奖3名。

6、 有关比赛的其他详情及规则,请登录校团委**或学生会协会**。

【实用方案】 六一活动计划之二


为了使生活更加有趣,我们经常会参加活动,如果有好的活动方案我们可以提出来,活好的动策划能更好地宣传活动,关于优秀的活动策划是什么样子的呢?小编收集并整理了“【实用方案】 六一活动计划之二”,欢迎阅读,希望您能够喜欢并分享!

一、益智类游戏

游戏目标:发展幼儿观察思维能力,养成幼儿动手动脑的良好习惯。

1、拼图游戏

游戏准备:拼图6份,样图、桌子两张、椅子6把

游戏玩法:幼儿6人一组,在3分钟内完成拼图即闯关成功。

游戏组长:

游戏组员:

2、种豆豆

游戏准备:学具盒6个,数字卡,豆豆若干、桌子一张 椅子6把

游戏玩法:幼儿6人一组,在3分钟内按照数字提示在盒内放相应豆数即闯关成功。

游戏组长:

游戏组员:

3、垒高楼

游戏准备:易拉罐若干

游戏玩法:幼儿6人一组,依次将10个易拉罐垒高,3分钟内垒完不倒即闯关成功。(在垒的过程中易拉罐出现倒的现象,则游戏结束。)

游戏组长:

游戏组员:

二、竞技类:

游戏目标:让幼儿各项技能得到锻炼,养成良好的规则、竞争意识。

4、套圈

游戏准备:大雪碧瓶5个、圈5个,线一根。

游戏规则:幼儿发5个圈,站在规定线上,向目标进行套圈,3分钟内套中三个目标即闯关成功。

游戏距离:1米

游戏组长:

游戏组员:

三、亲子游戏:

游戏目标:锻炼幼儿技能,培养家园合作的能力,促进亲子感情。

5、吹乒乓球接力

游戏准备:乒乓球4个、一次性杯子12个、勺子4把,装满水的水桶一只、抹布一个 桌子两张

游戏玩法:准备好12个等高的杯子。每个杯子都要装满水,分别放四竖排。幼儿从起点用勺子舀起乒乓球走到家长身边,家长将乒乓球放在第一个水杯里,再将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,幼儿捡起交给家长继续吹,直至乒乓就吹至最后一个水杯即闯关成功,每次参赛4人。

游戏组长:

游戏组员:

6、走小路

游戏准备:地垫9块,线一根

游戏玩法:每位家长拿三块地垫,把地垫按接力的形式铺在地上当小路让幼儿走到终点即闯关成功,四家庭同时进行。

游戏距离:10米

游戏组长:

游戏组员:

[实用方案]棋类比赛活动的策划计划之二


活动可以丰富我们的平平无奇的生活,同时一个有趣的活动就需要一份有创意的方案,高质量的活动策划能使活动得到更多人认可,那么如何写一份活动策划?小编收集并整理了“[实用方案]棋类比赛活动的策划计划之二”,供大家借鉴和使用,希望大家分享!

一、活动前言

中华棋艺历史悠久,名家名局数不胜数,厚重的文化积淀更是让每个棋友坚定了对棋类项目的热爱。为丰富校园文化生活,繁荣校园文化,丰富课余生活,进一步提升大学生个人素养,同时为广大象棋爱好者提供一个积极发展自我、充分展示才艺和思维能力的机会,我院准备举行一次棋艺大赛,以棋会友、加强院内棋友们的联系,切磋棋艺,提高我院棋类爱好者的竞技水平,丰富生活,增添我院棋类爱好者们的乐趣,提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

二、活动目的

本次活动目的是丰富了同学们的日常生活,为爱好象棋的同学提供了良好的平台,丰富大学生课余生活,发掘大学生聪明才智,以棋会友。加强我院校园文化建设的同时,继承了中华民族优良文化遗产,提高大学生文化修养和道德素质。

三、活动主题

以棋会友,乐在棋中,棋开得胜

四、比赛项目

中国象棋,跳棋,五子棋

五、活动对象

__商学院全体学生

六、宣传方式

1、多渠道、多方式、多设点进行宣院团总支学生会宣传部提供版面进行宣传。

2、大学城、腾讯微博、新浪微博宣传,引起广泛关注。

七、活动程序

1、活动报名方式:

参赛选手到各班班长处填写报名表,由班长将参赛选手名单交到商学院社团联合会。

2、活动时间

(一)、报名时间

11月6日至20__年11月9日

(二)、比赛时间

11月13日—11月15日(如有改动,另行通知)

3、活动地点

商学院(7栋701-703教室)

八、活动前期:

1、写好策划书上交给老师,经老师审批。

2、申请场地和音响,统计好参棋手。

3、准备中国象棋(5副)和跳棋(5副)五子棋(5副)。

4、准备桶装水(一桶)和一次性杯子(100个),在比赛前带到比赛场地。做好参赛棋手的人数及名单表和签到表。

5、组织部负责布置场地,其他部门配合工作。

九、活动具体开展过程

11月6日-11月9日各班报名统计

11月13日—15日举行赛事,选出各个棋类2个参赛选手,并负责将参赛选手和相关信息收齐,完成各学院参赛班级征集工作。

参赛要求:

1.参赛选手要深思熟虑,落棋不悔。

2.参赛选手必须按时到达比赛场地,迟到10分钟的以上的取消比赛资格

3.参赛选手尊重对手,不得做与棋赛无关的事,不得对对手进行人身攻击

4.观棋不语,在场者要保持赛场安静.

十、活动流程

(1)活动准备:

按各部门人数分配工作,做好宣传,确定场地,确定评为裁判组,确定参赛人数,抽号确定对决选手次序。

(2)活动开展:

1.讲明参赛者必须遵守的比赛规则。

2.负责人员统一时间比赛

3.首轮淘汰赛,获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

4.再次淘汰赛,获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

5.最终选出各项目前两名选手

(3)比赛流程

1、抽号确定对决选手次序,如有选手轮空,则直接晋级。

2、首轮1/2淘汰赛(时间另议),获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

3、再次1/2淘汰赛(具体次数根据报名人数再定)。获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

4、直至产生两名选手。

(4)比赛结束

1、合影留念

十一、 注意事项

1.、本着“友谊第一,比赛第二”的原则,“以和为贵”的宗旨;

2.、比赛时必须服从裁判和公平的原则;

3、参赛者仅可以参加一个比赛项目;

4、参赛人员务必准时到场,迟到十五分钟视弃权处理;

5、比赛前会出海报通知;

6、裁判要严格执行规则,不得私自处理。

7、本次活动举办各环节,必须遵纪守法,内容要健康向上,达到主题要求。

8、参与者和参加活动成员必须接受活动组织者统一指挥,严密组织,分工协作。

9、本次活动要求组织者、参与者、协助单位之间相互配合,相互支持,以保证活动各环节顺利完成。

10、如遇突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决。

11、活动筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项责任和义务,耐 心处理面临的工作问题,做好自己的本职工作,并协助活动筹备组其他部门的工作,主动帮助他们完成应该负责的工作。

12、如活动中出现各种自己无法解决的问题,请主动联系活动负责人。

13、有关部门工作人员维护好赛场秩序,确保大赛正常有序的进行。参赛人员必须按时到达指定地点。参赛人员必须熟悉比赛规则。观棋不语,任何在赛场者要保持安静。

十二、活动物品

象棋、围棋、跳棋、场地布置、水、其他等

十三、经费预算

共计200元

【实用方案】 “变废为宝”创意比赛活动计划之二


为了使生活更加有趣,我们经常会参加活动,活动要想办好就要做好活动策划,独具匠心的活动策划更能受到大家的关注,怎样写好一份高质量的活动策划呢?下面是小编帮大家编辑的《【实用方案】 “变废为宝”创意比赛活动计划之二》,欢迎阅读,希望您能够喜欢并分享!

一、指导思想:

为了培养学生动手、动脑能力和创新精神,活跃校园文化,丰富学生的课外生活,提高学生爱护环境,珍惜资源,合理利用资源,变废为宝的环保意识。

二、活动倡议:

环境是人类进行生产和生活活动的场所,是人类用自己的劳动来利用和改造环境人类生存和发展的物质基础。垃圾的有毒物质不但危害动植物的健康,影响生态平衡,而且会污染环境,使空气、水资源、土地资源受到一定的不利影响。现在,环境污染已经成为了人类重视的问题之一。为了使学生从小树立对资源、环境的忧患意识和节约意识,养成节约资源、保护环境的良好习惯和道德品质,激发学生的爱国热情和社会责任感,激发学生对环保的理性思考,让学生从小明白“人类只有一个地球”,它是我们及子孙后代唯一的家园。热爱地球,就应节约地球母亲赐予我们的自然资源,好好保护我们赖以生存的环境。凤鸣实验小学邀请同学们与家长一起动手动脑,把日常生活中废弃的物品变成美丽的图案,变成精美的手工,变成心爱的玩具。

同学们快快开动脑筋,发挥聪明才智,一起加入双溪小学环保小卫士的行列,变废为宝,为保护我们的地球家园,奉献自己的杰作。

(在大课间时间进行宣读,在教师会议上进行具体的布置。)

三、活动对象:

双溪小学全体学生

四、活动时间及要求:

1以班为单位,有意的同学手工制作一份以废旧资源为原材料的手工作品(纯属市面购买的不参评),在班内评选出5件优秀作品,在5月24日前,上交到大队部。

2上交作品时,要附上作品名称、制作者、班级。统一用学校下发的小桌签。

3大队部在5月24日前,在学校大厅布置好展厅,将优秀作品放在学校大厅里展出,组织学校学生进行参观和学习。

4不进行作品的评奖,以班级上交的作品为准,颁发学校的参展证明。

5对活动在学校升旗仪式上进行总结,对于积极参加活动的学生、班级和班主任进行表扬。

最新方案: 社团文化活动策划计划之二


为了使生活更加有趣,我们经常会参加活动,而关于活动的策划方案必不可少。有创意的方案能获得更高的参与度,那么自己的活动策划如何写呢?下面是小编精心为您整理的“最新方案: 社团文化活动策划计划之二”,相信您能找到对自己有用的内容。

一.前言

___大学是广西省直属重点高校,学校位于广西南宁市西乡塘区,校内设立16个二级学院,40个学科硕士点,九个研究中心,1个人才培养基地。校内共有本科生约25000人,教职工约5000人,校内男女生比例约为1:4此外周边还有机电、农职院、经干院、航运学校等高校,具有很的消费市场

本策划书是着眼于为贵公司开拓南宁高校市场,向广大学生进行贵公司的品牌和产品宣传,在同类产品中起到“先入为主”的作用,然后辐射全市,提升贵公司在广大消费者中的信誉和形象,并借此扩大归公司产品在南宁高校的知名度,为201_年贵公司再创佳绩打下良好的基矗

(一)活动宗旨:展现精彩社团活动,丰富校园文化生活

(二)活动时间:5月24日-6月14日

(三)活动对象:面向广西民族大学全体在校生

(四)活动主办单位:广西民族大学校团委

承办单位:广西民族大学社团联合会

协办单位:广西民族大学各社团

二.活动流程

(一)广西民族大学第六届社团文化节开幕式

(二)各社团文化成果展

(三).社团文化节闭幕式及颁奖晚会。

(一)广西民族大学第七届社团文化节开幕式

一、活动主题

扬民大社团风采,建和-谐校园文化

二、活动目的

展现当代大学生的风采,促进社团之间的合作和交流;营造积极而富有活力的社团活动氛围和浓郁、和-谐的校园文化氛围。

三、活动时间

___年5月24日早上8:30

四、活动地点

五坡文化广场

五、参与人员

学校领导(校团委、党宣部、后勤处等领导)、各学生社团、社团联合会成员

(二)第七届社团文化节闭幕式

一、主办单位:校团委大学生社团联合会

承办单位:待定

一、晚会主题:第七届社团文化节闭幕式

二、晚会目的:在一系列精彩纷呈的社团精品活动之后,广西民族大学社团联合会将举行一场盛大的闭幕晚会。届时,将汇集民大45个社团精彩节目,尽展社团风采、弘扬民大深厚文化底蕴和新时代人文精神,给整个社团文化节一个完美的落幕。

四.晚会安排

节目报名时间:___年5月25日——___年6月5日

晚会彩排时间:___年6月5日——___年6月11日

五、晚会地点:广西民族大学大礼堂

六、晚会时间:___年6月14日

赞助商回报

1.媒体宣传:相思湖电台,相思湖网站或相思湖BBS论坛进行宣传(保证贵方商业信息一段时间内置于最明显位置不下沉)。《相思湖青年报》和大学生通讯社强势宣传。

2.讲座宣传:我们将对商家提供两场相关讲座.

3.路演:在不涉及现场展卖的前提下,给赞助商提供场地进行产品宣传,方便同学们了解贵公司相关产品的信息,通过文化节,我校可为贵公司提供至少二次的设点宣传,地点可以选在人流量最多的大学生活动中心和五坡文化广场

4.横幅宣传:活动期间将在主干道悬挂写有“__公司预祝广西民族大学第七届社团文化节取得圆满成功”,时长为一周。并于晚会现场为贵方悬挂宣传横幅,内容和条数具体商定。

5.海报活动:在活动期间,将长时间地把带有贵公司品牌的精美海报贴于我校人流量最密集的地方展示公司活动赞助的相关信息,效果毋庸置疑。

6.传单宣传:活动期间,我方将派指定人员对校29栋宿舍楼全面发传单,达到95%的知悉度。

7.现场宣传:1、在社团文化艺术节闭幕式暨颁奖晚会上,诚邀贵公司领导担当嘉宾,进行赛前致辞和赛后颁奖。贵公司也可以派员工组织节目参与演出,推进双方交流.

2、现场主持人将对所有贵公司进行简短介绍,并对与会领导,及贵公司的支持与帮助予以口头鸣谢。

3、闭幕式暨颁奖晚会邀请函、节目单均打上贵公司品牌标志.

4.赞助商的企业名称或LOGO将以协办方的身份出现在决赛晚会的幕布上,字样为“协办方:___企业”或“特别鸣谢___企业大力支持”

8.物资赞助宣传:贵公司可赞助我方活动用品或奖品,让嘉宾和同学们了解来自贵方的支持和关注,品牌塑造深入人心。更可以提供员工工作服及太阳帽。为公司的持久而深远的提升品牌影响力.

其他还可依据贵方具体方案来实施。

商家可选方案:

一.冠名权:开幕式一次性赞助5000元,含整个开幕式的活动费用。闭幕式一次性赞助8000元,为期近一个月的活动中,全程进行商家宣传,为商家提供三次现场展示,两场企业文化讲座(或等价宣传活动),活动前期宣传,活动同期宣传,活动现场主持人鸣谢,后期媒体宣传等。并成为社团联合会长期合作伙伴,优先享有活动知情权和活动举办权。也可协商更好的合作方式。并且不再有其他的赞助商在开幕式或闭幕式期间进行赞助宣传。

二.开(闭)幕式冠名权:开幕式一次性赞助3000元,闭幕式一次性赞助5000元,即可享有活动前期宣传,活动同期宣传,活动现场主持人口头鸣谢三次以上。后期媒体宣传等,至少二次活动现场展示,二场讲座。或其他等价内容。也可以协商更好的合作宣传方式。

注:若无全程活动总冠名商,开幕式可由赞助商冠名承办,并在冠名商未购买赞助权时,可给其他商家进行友情赞助。

三.友情赞助:一次性1500元,可享有活动同期宣传,活动现场主持人鸣谢。一次活动现场展示,一场讲座。其他等价宣传内容。

广西民族大学社团联合会有义务在商家签订赞助后,保障精品活动的规模及质量,如若有活动情况的调整,将首先告知商家.同时以上所述宣传方式及内容仅供双方参考之用,不构成要约,为保障双方权益.如意向达成,贵公司与我方的责任,权利和义务将在双方签订的合作协议内容中具体约定.

可行性分析:1.社团在大学中有着极其重要的地位。我校共有45个社团,每个社团都是组织领导有序,机构健全,运做正常的独立机构,在校团委、校学生社团管理中心的领导下,能够开展各种校园文化活动的群众性大学生组织,是大学生活动中重要的组成部分。这次空前的文化节盛会定能使全校师生加入其中,融入其中,让全校师生活跃起来。

2.本次活动给商家提高的一个极大优势是,多层次,多角度,全方位。即全面地宣传贵公司品牌,加之此次活动长达一个月,各社团将不断地推出精品活动。精品活动不同于普通活动,作为我校活动的一大品牌项目,它的吸引力极大,影响范围广,关注人数多。因此借每个社团开展精品活动这个契机,对贵公司品牌进行大力宣传,其效果是与其他方式无法比拟的

3.另外,借此机会,我们将延续以往与各兄弟院校,兄弟社团的友好情谊,不断扩大交流,进一步打造高校社团交流平台。因此,在文化艺术节活动全程(尤其是开幕式及闭幕式颁奖晚会),我方将邀请全区各高校的社团联合会负责人及各兄弟院校代表,作为嘉宾参与其中,这对商家品牌形象的树立,贵公司知名度的提升是极为有效的。

4.社团活动具有其他组织活动所不具有的灵活性和针对性,因此在宣传方式上除现场展销外,可以进行多样性的自由组合,一切以达到商家满意的宣传效果为目的。相信会将活动效果达到最理想状态。同时如果商家能与特定社团达成某种合作关系,将非常有利于商家在学校的长期宣传。

5.我校历来对商业宣传限制较严格,赞助此活动,将为贵公司的宣传得到更便捷的申请,有利于开拓我校校园市常

6.我校位于西乡塘区距市中心较远,附近商品难于满足我校学生市场需求,赞助商的进驻,能让我校学生和贵公司达到双方共赢.

信息反馈

我校校社团联合会本着为公司负责的态度,将在社团文化节结束后,做学生市场抽样调查,将我们的活动效果,包括贵公司在我校学生中的知名度和信誉如实反馈给贵公司。同时,我们还将征集广大同学对贵公司的形象和对贵公司的建议传达给贵公司,这讲更有利于公司的建设和发展。

希望贵公司能慎重考虑我们的建议,给我们提出宝贵意见。所有在校内的宣传活动有我们负责,贵公司可以派人监督。希望能和贵公司通力合作,共同搞好这一次社团文化节,希望贵公司尽快回复。

##结束

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