网络游戏发言稿
2026-06-27 网络游戏发言稿网络游戏发言稿(集锦十九篇)。
✪ 网络游戏发言稿 ✪
现在是信息社会、网络时代。作为未来社会的主力军,应该熟练掌握和运用网络技术。学生上网玩游戏也就成立一种普遍现象。
网络游戏丰富多彩,它不仅能开发人的智力和动手能力,还能缓解人紧张压力和心态,放松心情,而且玩网络游戏可以交更多的朋友,增强人际关系。但,凡事都有两面性,枪可以打击敌人,同时也会伤害自己的朋友。
正因为网络游戏的多样化,某些学生受到不良信息的影响,模仿武打游戏中的危险动作,造成多起他人受伤的事件发生;有的学生沉迷于网络游戏,不能自拔,成绩一落千丈;还有些小学生因上网时间过长,近距离用眼,使得视力越来越差,甚至造成网膜脱落;更可怕的是,个别学生因为没有养成顽强的意志和健康的心理素质,从此走上了犯罪道路。
青春年少的我们憧憬着美好的未来,而未来就掌握在自己的手中。因此,应该远离网络游戏,网络游戏可以使许多辨别是非的能力差、意志力差的人走向无底深渊,这已经是个不争的事实。
我认为,学生的首要任务是学习,要把学习放在第一位,要将所有宝贵的时间和主要精力都用在学习上,上网玩游戏会分散精力、浪费时间。
因此,我认为玩网络游戏坏处多。
✪ 网络游戏发言稿 ✪
网络游戏情侣名900对7、╭蕪荱熊|樹袋熊╮
8、◆◇风流?|◆◇成性?
21、旧事″|旧人″
23、半夏°|白芷°
28、τ孽缘°|τ罪爱°
29、丿空城旧梦丨◇|丿失情旧忆丨◇
35、仔仔!|钕钕!
51、磕磕绊绊绝不言分离°|吵吵闹闹绝不言离弃°
56、#再吵再闹不说分手。|#再苦再累不说再见。
57、今生独爱一人|余生只伴一人〞
58、做你以后的未来▄|做你未来的以后▄
60、花心`灬°|画心`灬°
84、℡花祭|安祭℡
85、吥离°|吥弃°
88、他的我,他的她#|我的他,她的他*
90、污丫你别走°|污汉在等你。
96、下雨゛我们也不分开゜|打雷゛我们也不离弃゜
104、你的爱在那里。|我的爱在哪里。
111、左手√|右手√
120、猫九,?|鱼旧,?
121、雪花内个飘°|北风内个吹°
138、°深色瞳゛|°深美瞳゛
144、找不到那伞。|淋一辈子雨。
146、〆忽然间消失゛|〆突然间出现゛
155、败家娘们つ我依然疼你。|败类爷们つ我继续爱你。
158、扑了空折了衷。|穿了洞裂了缝。
165、丑的拖网速╮|丑的想整容╮
166、劫难╭|宿命╭
167、情人总分分合合=。|可是我们却越爱越深=。
173、轻描╮|淡写╮
177、深情sh1海╮|柔情sh1海╮
180、半夏°|白芷°
185、花心`灬°|画心`灬°
193、ゝ红颜°|ゝ蓝颜°
194、嗨ヾ请和我在一齐。|嗨ヾ好的在一齐。
199、不要问俄为什么。|先问你凭什么。
204、花非花的格调゛|雾非雾的情思゛
209、夏有乔木#|雅望天堂#
216、深得他心我心坚@|深入她心我心安@
220、°午叶sm﹌|°凌辰xn﹌
225、你不知道我有多在乎你&…|你不知道我有多爱你&…
228、゛沐沐゜|゛苯苯゜
232、傾尽﹃切只為找到沵≠|付岀﹃切只為拥有沵≠
235、_____不分手的恋爱。|_____不分手的爱情。
237、那些温暖小情话*|那些凉薄小时光*
247、男人本该嫉妒。|女人本该吃醋。
251、吥离°|吥弃°
252、失魂。|落魄。
259、花颜※|夜色※
261、τ孽缘°|τ罪爱°
271、失魂。|落魄。
281、不能离开的男人╮|不能分手的女人╮
287、|
293、孤岛。|荒城。
298、?海枯。|?石烂。
307、毁你我怕遭雷劈*|离你我怕遭天谴*
309、蝴蝶为花醉。|花却随风飞。
310、花颜※|夜色※
313、南笺。|北笙。
319、世界如此之残忍。|生命如此之脆弱。
344、悻諨。|厮守。
347、左手√|右手√
348、如若花开永不落。|我便人首不相离。
351、*许你一生%|%许你一世*
378、ゞ不想为爱解释゛╯|ゞ不想为恨解释゛╯
390、忘东忘西一向忘不了你¢|丢三丢四一向丢不掉你¢
396、邪少@|怪妞@
397、尘封°|牵绊°
422、霸占ヽ。|私有ヽ。
423、没了爱哪来情*|没了心哪来情*
425、许我一辈子ok?|许你一辈子ok?
429、初心不变+|醋心已动×
436、℡花祭|安祭℡
438、漓开吥遈吥暧|衯闿不遈衯手°
442、我要当你未来孩子的爹。|我要当你未来孩子的娘。
452、枉爱?|惘爱?
453、╰海豚╯|╰天使╯
457、寒冬。|暖春。
472、醉心眠▼|窒心柔▼
474、愿你不曾离去。|愿我陪伴永久。
477、爱我者我必爱*|疼我者我必疼*
485、多么逗比的大爷。丨多么哇塞的菇凉。
489、你忘了回忆°|我忘了忘记°
492、。嫉妒╮|。羡慕╮
493、花谢╮|花开╮
494、碧海蓝天白婚纱-|金沙暖风黑西装-
500、余存°dstiny-|余温°dstiny-
509、ゝ红颜。|ゝ蓝颜。
512、我的身体给你碰≈|我的欲望你能懂≈
514、爱若能自给゛|情若能自控゛
515、空了岛忘了潮。|凉了海冷了天。
527、滒|媄郦,媞迗甡||姊|媄郦,媞妝詘萊|
540、花谢╮|花开╮
542、尘封°|牵绊°
548、丶一种爱情继续〞|丶一种未完待续〞
549、ㄟ阴霾。|ㄟ晴空。
553、暗雨,|浓烟。
563、︶唯嗳°╰︶唯疼°
569、ζ小情绪°|ζ小波动°
570、゛沐沐゜|゛苯苯゜
571、寒冬。|暖春。
579、醉梦依雨稀°|墨素醉嫣兮°
585、手牵手一步两步望着天。|看星星三颗四颗连成线。
592、璀璨っ゜|明媚っ゜
603、不言不语不解释#|没心没肺没大脑#
608、゜低头ゞ吻妳|抬头ゞ看伱。
611、纯情的小太阳°|祖国的小花朵°
612、生死于冬天。|相遇于夏天。
614、★思念╮|★诗恋╮
615、失之永失≈|得之珍惜≈
624、猫九,?|鱼旧,?
632、耀眼的小时光。|苍白的小青春。
636、我们还能爱多久?|心跳多久爱多久!
640、王子,你别过来。|公主我可是去。
642、劫难╭|宿命╭
650、手心▲|手背△
654、﹏老婆,帮我生儿子。|﹏老公,我想要女儿。
655、思念欲言又止|思念难以启齿。
668、╰海豚╯|╰天使╯
679、?海枯。|?石烂。
681、对面旳女生请过来。|对面旳男生看过来。
682、|若爱能自拔°|若情能自控°
693、 佐珥╯| 佑珥╯
695、迷失╰╮|迷离╰╮
698、ゝ红颜°|ゝ蓝颜°
701、一生如影相随“|一世相濡以沫”
716、孤街。|闹巷。
723、°午叶sm﹌|°凌辰xn﹌
738、小憨早已灰飞烟灭。|王坤已经失不再得。
739、都说感情是睡出来的。|都说爱情是骗出来的。
740、始于心动°|止于枯骨°
743、枉爱?|惘爱?
752、天空很空╮|大海很大╮
765、满城花祭泪°|一世泪倾城°
782、傻逼只为你傻。|装逼只为你装。
788、︶ㄣ呒訫″|︶ㄣ呒涙″
789、一生一世`|今生今世`
791、★思念╮|★诗恋╮
797、浅唱\|低吟\
800、鼻涕乱甩≈|口水乱飙≈
803、︶ㄣ呒訫″|︶ㄣ呒涙″
810、∝暖冬。|∝暖心。
813、◆◇风流?|◆◇成性?
821、无法无天商纣王▼。|倾城倾国苏妲己▼。
827、相濡以沫°m*|厮守终身°m*
832、时光乱了谁的心°|月光残留谁的美°
835、失她失爱*|失他失心*
842、遭人嫌呵@|惹人厌阿@
850、悲哀゛|荒凉゛
858、我爱你。刻苦铭心。|我想你。撕心裂肺。
859、ㄟ阴霾。|ㄟ晴空。
860、残缺锝。想念℡|残缺锝。思念℡
861、﹀﹀ご爱,占姷¤|﹀﹀ご凊,缒篴¤
867、暮然回首ら身后一群狗|暮然然回首ら你杂还不走。
874、孤街。|闹巷。
875、邪少@|怪妞@
887、∝暖冬。|∝暖心。
892、悲哀゛|荒凉゛
893、︶唯嗳°╰︶唯疼°
895、为你褪去伪装°|为你换上新装°
898、迷失╰╮|迷离╰╮
✪ 网络游戏发言稿 ✪
现在,几乎每个家庭里都有不可缺少的网络工具——电脑。它不但可以让我们懂得许多知识,而且还可以让我们了解世界新闻。可是,它也在悄无声息的侵害着我们青少年朋友,而它的幕后凶手就是网络游戏。
网络游戏虽然非常精彩、有趣,可是大家却浑然不知网络游戏是多么的危险。每当我们打开电脑玩游戏的时候电脑就会产生一种辐射,这种辐射就会伤害到我们的眼睛,最后变成近视眼。而且我们在电脑前坐太久,就会腰酸背疼,最后演变成驼背。还有一些网站推出了一些不健康游戏,严重的侵蚀了青少年纯洁的心灵,最终倒至他们放弃学业,走上了犯罪之路。可见,玩网络游戏真是百害无一利。
✪ 网络游戏发言稿 ✪
我们都知道,有许多少年因为网络游戏而迷失了自我,失去了原来的健康活泼,积极向上,我们可以看到他们迷上电脑之后有多么痛苦,我看见网上有许多的例子,像有一位同学因为迷上了电脑所以变卖家电,是他的家长不得不把手提电脑没收让他找不到,于是这位同学几次报警,谎称家里电脑被盗, 最后因为因谎报警情故意扰乱公共秩序,目前被警方依法给予行政拘留5天的处罚。有了上面的前车之鉴,我们知道,其实玩游戏是一种可以令人上瘾的东西,类似毒品。
但是正处于小学阶段的我们也渴望有一片属于自己的天地,加上应试教育的作业压力,我们不得不想到玩电脑游戏来弥补这样的心理。可是缓解也要有一个度,我们不能主次不分,我们的主要任务还是学习,而不是让我们去专门的玩电脑。假想一下,如果全世界的人们如果全部都在玩电脑游戏,没有人工作,没有人学习,拿这个世界将会乱成什么样子?我们不得而知。但是这将是一个多么令人恐惧的世界啊!电脑游戏不是生活的全部,它只是生活的一部分,他是一种很好的交流工具,人类有了它就能随时随地地获得信息.因此,就有越来越多的网络游戏出现。有部分电脑游戏是以暴力或是其他不良信息作为主题的,当学生玩这种游戏时,就会被灌输这样的想法。 现在网上有许多骗人的东西,已有不少人上当受骗了,我觉得,我们应该有一颗警惕心,防止一些坏人的犯罪行为。
我认为,上网最主要的目的应该是查找资料,而不是一味的玩游戏,沉迷游戏,这是不好的。万一沉迷于玩游戏,就会影响许多方面的问题。例如学业、与别人沟通等等。所以我们应该坚决反对沉迷游戏。 有一次,我在电视上看到一个男孩,因为沉迷网络游戏,天天都不回家,在网吧通宵上网。家长与学校也已经多次劝阻,可还是屡教不改,最终因过于沉迷游戏,导致精神失常,伤害了别人。 沉迷网络游戏是一种不好的行为。作为学生的我们,应该把精力放在学习上,而不是沉迷与上网玩游戏。我相信,只要我们努力,就一定能将这种不良风气消灭的!
游戏是好玩的,但也暗藏着危害。现在有越来越多的好玩的游戏,吸引着人们的眼球,小学生当然不能除外!
孩子们的心中有无数个问号,可能在学习上产生(比如在书中遇到的不懂的疑问,但也可能在各种各样的游戏上产生:我充值了会不会真的可以变成最厉害的呢?在面对各种各样的游戏时,孩子们的心中的问号就像泡泡一样,一个一个滚出来,好奇心也越来越大,就想试一试。试之后呢,又会想:哇!真的可以耶!我要变成最厉害的,反正就一点钱,花了也没关系,很划算的!还能一下子升那么多级!好棒!(贪心、欲望在一点一点的增长)……然后日积月累……“(某某),我这几天的钱都不知道去哪了,我们家穷得快连饭都吃不起啦!金融危机!”(某某的妈妈说)“我也不知道!”这时,他/她可能想:都是我不好,我以后一定不玩了!然后改邪归正……也可能:妈妈的.钱以后还可以赚,反正没关系的,而我的游戏却不能升级了,那才可惜呢!然后一直玩上瘾了,离死亡越来越近……(这些都是我的猜测和一些原来玩游戏时我所想到的,但我没有做过,请不要误解!)
每一个人都不同,他们的思维、想法、做法也不一定相同,但上帝对他们都是公平的。同样都是活着,但是每个人的方式各不相同,误入歧途不一定得死,但是那样只会让你身边得人感到失望,父母更会痛不欲生,他们生你养你花了多少心血呀!你却这样让他们伤心,干脆当初没有你该多好!如果把你放任自流,不管你的死活,你将会变成怎么样呢?然而,你快乐的活着,少做点让父母担心的事,父母也会安心的!
我还记得我的班主任韩老师也告诉过我们:(记不太清了,大概是这样)网络游戏犹如吸毒。这是对的也可能是错的。(正方)因为“你”沉迷上网络游戏之后就很难自拔,犹如吸毒,那些吸毒者都被关在派出所戒毒,那是多么难受的事。还有网络游戏犹如吸毒,都是因为好奇心所引起的。(反方)网络游戏也不一定全都是让人误入歧途的,有些还能开发人的智商,或者是让人的生活更加美好、多姿多彩。
✪ 网络游戏发言稿 ✪
信息科技的迅猛发展和普及,预示着人类社会已进入了信息时代,网络作为信息科技的代表,无不对人们的社会生活产生重大的影响,它改变和制约着人们的行为观念;对社会的进步起到了一定的推动作用,但也产生了一定的负面影响。
近一段时间来,各种媒体都相继报道了,中小学生因迷恋网络而荒废了学业、或彻夜不归;相继发生离家出走的事件;更让人触目惊心是,由此引发了许多的刑事案件以及跳楼、服毒等自杀案件。这是家庭的灾难;也是社会的悲哀!既是家庭的问题,也是一个严重的社会问题。
网络游戏作为信息产业文化的一部分,在网络信息传播中有着举足轻重的作用。作为一项新兴的经济产业,它主要面对是青少年,特别是少年儿童,并对他们产生着深刻的影响。
游戏设计者们利用自己掌握的信息技术手段,充分发挥自己的聪明才智,设计出了天方夜谭、扑朔迷离的故事情节,加之声、光效果逼真传神,让人感觉犹如身临其境的感觉。那些打打杀杀的血腥场面,刺激着每一个游戏者,他们进入了忘我的境界;意识已经融入到整个游戏环境中,他们就是其中的一员。每杀一个人都会累积他们的自豪感;每过一道关都会增强他们的荣耀感;这就是网络游戏对人的诱惑力,它让游戏者从着迷、到迷恋、再到痴迷……
虽然,政府的相关部门相继采取了一些措施,但这种现象还屡屡发生,还是不能从源头上改变或制止这种现象的发生。
就在前几天,几家著名网站用大于其他标题的字号,在非常显著的位置刊登了这样一副标题:某某网络游戏即将在何时进行内测、公测。让我百思不得其解的是,一个网络游戏值得引起社会的广泛关注吗?值得如此大张旗鼓地宣传吗?这样炒作的背后无非有利益的驱使罢了。
虽然文化产业也是经济的一种存在形式,但它和其它的经济产业对社会生活有着不同的影响,它直接影响到人的精神内涵,那些通过网络游戏不断赚去高额利润的开发商和经营者们,你们考虑过它给社会和家庭带来的副作用吗?也许你会说:我们没有教他们们犯罪;没有让他们去跳楼、去自杀;我们没有责任。但我想问:这对我们的社会进步有促进作用吗?能让他们产生爱国主义情感?能帮助他们更好地学习文化知识?还是让更多地父母不再到处寻找那些网迷的孩子?知道吗,在你收获金钱的背后,有多少个家庭被网络游戏问题所困扰?多少个家长期盼着网迷的孩子浪子回头?早点回家呀!
俗话说:近朱者赤,近墨者黑。环境对人起着潜移默化的影响,我们的孩子长期在这样的文化氛围中,吸取如此的精神食粮,他们的道德观念能够健康吗?他们能够成为国家栋梁吗?能够撑起我们祖国的一片蓝天吗?
我认为,首先在全社会要强化责任意识,树立责任感和道德感;从网络游戏的设计开发到经营者都要本着对社会负责,对人民负责的态度,开发出能促进社会和谐、家庭和睦、具有积极向上、能够弘扬我国的优秀传统文化的作品。
✪ 网络游戏发言稿 ✪
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原地逗留
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︶皒扪无处安放旳青春。
终究
爱,已瑕疵。
︶ㄣ x1n痛の兹味
︶ 自由背后是无奈
爱、好远
悲闻红尘醉ゝ
黑暗里 我哭泣谁会心疼
走同条街,回到两个世界
丶你忘记了忘记
* 北港不夏未亡人
笑着流泪、我学不会じ
、 欠缺缘分
致 我们即将逝去的.爱
埋藏在╮巴赫旧约的回忆
曾几何时╰尝试着淡忘所有
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过期的花逝ゝ
回忆刺穿心脏╮
咖啡加糖丶甜到哀伤
巴黎铁塔的悲伤。
透过阳光看不见幸福
゛昨天已忘记ミ
拥抱过后say分手
离开、回忆的痛苦
痛苦ぎ离我远去
丢了爱情
情已成灰
光年到不了的距离
夕阳、残缺的纠缠
回忆像章鱼扑上来
初夏、时光碎片遗落的角落
念死去的爱。
ぃ哭泣是放弃一切的瞬间、
✪ 网络游戏发言稿 ✪
1、我这颗小星球,只愿意为你转动。
2、不巧,我在等你,差一点又让你等。
3、我难过的时候你在哪里?一句抱歉就能把空白代替?
4、岁月为笔,相思入墨,字里行间全是你。
5、晚安,换个世界想你,一会见。
6、深深感谢送给你,我会疼你到永远!
7、相聚今天,感受情意的浪漫。
8、你若悲,苦的总是我的心!
9、除了你的美色,我不接受任何诱惑,任何贿赂。
10、很大也很小的世界,我遇见了你。
11、我和其他小女孩子一样,喜欢星星、小花和你。
12、谈恋爱真麻烦,以后就要麻烦你了!
13、绾着你的发,感受温柔的流淌。
14、想和你喝酒是假,想醉你怀里是真。
15、多想跨过距离去拥抱你,而不是抱着手机说想你。
16、我没什么事儿,就想听听你的声音。
17、我爱你,爱你宠你我愿意,甜甜蜜蜜好夫妻!
18、永远为期,死亡为界。
19、爱若是路,曲径通幽,相扶到白头。
20、随风奔跑自由是方向,奈何腿短没力量。
21、如果说时间是重复的爱,我会爱你一生。
22、我颠覆整个世界,只为扶正你的倒影。
23、一个人,除了孤单点,什么都好。真的。
24、你眼中有春与秋,胜过我见过的一切山川与河流。
25、你怕孤独,没关系,从现在开始你有我陪着你。
26、我可以向你问路吗?到那里?到你心里。
27、我喜欢就是喜欢,我觉得你好,你就什么都好。
28、我找到了你,却惊喜地发现,它们都和你在一起。
29、我爱你,爱你爱到心坎里,海枯石烂也不移!
30、你的笑,像极了好天气。
31、我的世界一定要有你在,不管它是否完美。
32、你若不肯执手相伴,我便一人浪迹天涯。
33、三年相伴,相知相守。
34、你是我的sunshine,是我想拒绝也拒绝不了的阳光。
35、错过世界,遇见你。
36、我整夜阑珊满脑子是你,才知道什么叫做着迷。
37、在夜晚的时候,会因为思念你,而辗转难眠。
38、你是我命中注定的,当我看到你就想拥有你。
39、我心底有无限的温柔,无限的。全都给你,全都。
40、有了你,我的余生才会幸福。
41、泠泠不肯弹,蹁跹影惊鸿。
42、只剩心意,全然为你。
43、发现长得越来越不像自己了,像你女朋友。
44、要节约用水,所以你别一个人洗澡。
45、你有好看的眼睛,干净的笑,还有我喜欢的样子。
46、我见君来,顿觉吾庐,溪山美哉。
47、你眼里有春和秋,胜过我见过的一切山川河流。
48、有你在,我就觉得什么也不缺。
49、冬天的雪虽然你寒冷,但却诠释了我所有的幸福。
50、改变心态只需一分钟,而这一分钟却能改变一整天。
51、我们相信,我们永远一起。
52、我也只有一个一生,不能慷慨赠给不爱的人。
53、我爱你,这才是我最真的誓言!
54、你是我眼里的星星,心中的太阳。
55、花开一世纪,情漫天之心。
56、跟你在一起的时光,不论多长都不会嫌长。
57、你喜欢吃糖吗?不喜欢。那你为什么这么甜?
58、不要吻我,只要抱着我,做我伟大的英雄。
59、写尽千山落笔是你,望尽星辰美丽是你。
60、握着你的手,一直走到人生的尽头。
61、我要画个更美的世界,美得像我们相爱的那一天。
62、你不是最好的,却是我最珍惜的。
63、你的过去,我来不及参与。你的未来,我奉陪到底。
64、不见面不等于不思念,不联络只是为了掩饰眷恋。
65、后来一直再想,你哪点值得我义无反顾。
66、愿你生命中有够多的云翳,来造成一个美丽的黄昏。
67、幸福的秘诀是得到自由,而自由的秘诀是勇气。
68、超级超级喜欢你,嘴上三分,心里十分。
69、喜欢你这事,即使捂住嘴巴,也能从眼睛的跑出来。
70、等你很久,你还没来,我却习惯了等你。
71、不知什么时候开始,我已学会依赖。
72、我一直在你身后,只差你一个回头。
73、因为太喜欢你,所以看谁都像情敌。
74、而此刻我瞒着宇宙山河,又在心里悄悄想了你一下。
75、你只许对我一个人笑,只许对我一个人哭。
76、开垦一片土壤,亲手为你种下一棵幸福。
77、熟悉的温度在我眉头静静安抚,我真的爱你。
78、我的世界是寂静无声的,容纳不下别人。
79、能和你一起变老,是我这辈子许诺下的最美承诺。
80、有情喝水淡也甜,无情吃糖嫌糖粘。
81、有了你,我多了一份惦记。
82、有时候主动久了,慢慢的也就烦了。
83、愿岁岁雨歇月华浓,愿年年这一生有始常无终。
84、你死了,我守你。
85、如果可以重来,我宁愿我从没存在过。
86、你是我的最爱,而我是你的唯一!
87、很多人看久了就会觉得腻,唯独你越看越喜欢。
88、我爱你,要一直在一起。
89、我就是来保护你的,你甩不掉我的。
90、你胖了真好,这样我喜欢你的地方,又多了一圈。
91、我只想请求你,今生和我一起走。
92、能否把你的耳朵借给我,听我说尽岁月的情话。
✪ 网络游戏发言稿 ✪
我不知不觉地迷上了网络游戏。妈妈对我说:“一但上了网,就会对网络爱不释手,会对学习造成重大影响,会让视力下降……”可我偏偏不听,与妈妈玩起了“游击战”。
今天是星期六,是我的休息日,我正暗自高兴,没想到妈妈的一句话,就把我给打入了无底深渊。妈妈说:“今天我也放假,可以在家陪你。”不过,接下来的一句话可让我“绝处逢生”啊!只听妈妈又说:“我去买菜,你在家不能玩电脑。”看着妈妈越走越远,我连忙跑到电脑前玩了起来,不知不觉就沉迷在游戏的氛围中了。
也不知过了多长时间,我忽然听见了脚步声。我伸头往外一看,原来是妈妈。我急忙关电脑,可是已经来不及了,妈妈已看见我在操作电脑了。妈妈跑到我身边对我说:“你怎么又玩电脑了,这么不听话。”
下午,妈妈上街买水果了。我情不自禁地跑到电脑前,玩了起来。忽然,一阵脚步声传来。我一看,还是妈妈,我改用新的方法,直接拔掉了插头,想以此躲避妈妈锐利的目光。又以“迅雷不及掩耳之势”拿起了课本,坐到椅子上,装起了读书的样子。妈妈看到这情景,以为我一直都在看书。但一向警觉的妈妈还是走到电脑前,摸了一下显示屏,心想,这下可完了。果不其言,妈妈转过身来大声对我说:“你又玩电脑了,想跟我耍小聪明,没门。”我小声回应:“没玩嘛。”妈妈说:“那显示屏为什么是热的?”
面对妈妈连珠炮似地发问,我只能哑口无言了。妈妈严厉地对我说:“我现在把电脑锁了,不经过我的同意,谁都不准玩电脑。”我埋着头,又何尝不知妈妈的良苦用心呢。是呀,就算妈妈的担忧是多余的,我也该更多地为自己考虑考虑,明知不可为而为之,这是何苦呢!
于是,我下定决心改掉陋习,与网络游戏说声再见!
✪ 网络游戏发言稿 ✪
我是一名初中的学生,不喜欢体育,也不像其他同学那样成为一个追星族,更不会像众多无聊的人打听八卦绯闻,我只有一个爱好就是看书,
。自从那天同桌带我去玩网络游戏后我就渐渐的产生了兴趣,也是因为网络游戏我对学习慢慢的产生了疲倦,从一个书呆子变成了一个网虫。“灵雉之剑,盘丝之杖,灵麝之球”梦里我都在叫着它们的名字,为了这些红色套装,我东奔西走,在游戏中找朋友要材料,甚至在qq群里进行收购材料,忙碌的我经常是昼夜不休。每次回到寝室已经不像以前那样关注武侠电视剧了,而是停留在电脑前,继续我的网络游戏。漫步在遗忘的旧战场,停留在美丽的饶安荒野,与朱厌为队,和冰蟾为伴,渐渐的我沉迷与其中,我留恋这里的一切,我离不开这里的一切。
我对电脑游戏的痴迷不但引起了学校老师的极大反对,家长会上而且点名通报批评,每次哎批评后我都在想一定要努力,一定要好好的
近半个月没有进游戏,我以为我的等级会和朋友为拉下很多,可是令我惊讶的事情发生了,我的等级这一个月没来等级没有降低而且反而提高了。我心中沾沾自喜,还好开始把账号密码告诉了他,这
✪ 网络游戏发言稿 ✪
当初同学们都对网游发了疯似地着迷,好奇心驱使我也去感受一下网游的魅力所在。这一试就是三年。我渐渐地发现。即使我的自制力再强,也终究会被网游一步步吞没,最后彻彻底底地变成网游的傀儡。为了早早避免这个恐怖的结局,我决定,告别网游!
刚开始我觉得网游没什么意思,不会令我如此地痴迷。所以一次次地原谅自己,一次次地包容自己,直到后来我才知道,我的想法是多么的幼稚,网游的魔力太大了,亲身感受的过程中,我明白了为什么网游会使这么多同龄人心甘情愿地走入陷阱,即使他们明知道这是个陷阱,还是会自己向里面跳!
网游使我的成绩一落千丈,我痛恨它,更痛恨我自己。我为什么当初会尝试这个错误的试验,我为什么会对自己的自制力这么肯定,我为什么会抵制不了这种低级的诱惑。在被诱惑的时候,我仿佛变成了网游手中的木偶,我们自认为操纵着网游中的角色,其实真正被控制的,是我们自己,而且是被我们自认为操纵的网游所操纵!
网游把我在虚拟世界中囚禁了整整三年,但是我现在觉悟了,我重新苏醒过来了。这说明,我战胜了网游这个诱惑,我成功了。现在退出完全来得及,希望大家和我一样,早早退出的好,否则就会成为最终结局的主角,到那时再退出,就真的来不及了。退出的过程是相当难受的,但是一旦退出来,你就会发现你是多么地伟大,你会为你感到骄傲和自豪!
从现在开始,我将删除电脑上一切游戏,将网络游戏永远忘记,绝对不会再重蹈覆辙。我杨松,我真正的自己,回来了!
✪ 网络游戏发言稿 ✪
玩游戏,我们都知道这会上瘾会很难改正。
迷恋上了游戏之后,只要玩游戏的话什么问题都没有,一旦被人阻止,游戏结果明确或许就会没有什么事,有时到了精彩瞬间正要决战时,那就是自己的父母在身边也不可以,我们见过多少因为游戏而争吵不休的人?
我的弟弟就喜欢玩游戏,最近的英雄联盟那是风靡全国各地,多少人被吸引眼球,被沉迷其中,我这个从来不玩游戏的人都对它耳熟能详,火热程度可想而知,游戏因此而被许多家长们不喜,甚至厌恶!
游戏,在中国一直处于尴尬境地,虽然有很大市场份额,但就是不被重视,如果有人爱好游泳,那么家长们可能会赞同其观点,你去吧,这还能锻炼身体!如果你说爱好游戏,家长们会认为这是歪门邪道,有几个人会赞同,不揍一顿臭骂你就自己偷笑吧!
即使最近有一个游戏比赛,冠军每人赢得500万,而且是美元,奥运冠军宝座也没有这么含金量高,可是游戏的地位还是那样子,不被大多数人喜爱!
我坚信一句话:走自己的路,让别人说去吧!
✪ 网络游戏发言稿 ✪
辩论:网络游戏是否应该封杀。
正方:网络游戏应该封杀。
反方:网络游戏不应封杀。
正方一辩:
众所周知,网络游戏对人来说危害巨大。玩网络游戏不仅费时费力,而且还损失大笔金额。当今社会有多少人因为沉迷网络游戏无法自拔,导致家庭破产,夫妻感情破裂,孩子不学习。所以我方认为这种百害而无一利的物品应该封杀。
反方一辩:
我方并不同意正方观点。网络游戏虽然是有一定的危害,但是并没有正方同学所说的那么严重,至于家庭破产,夫妻感情破裂,我方认为这并不全是因为网络游戏而造成的。而且网络游戏只是一种娱乐,并没有那么大的危害。况且万物有哪一个是十全十美的?我方认为网络游戏不应封杀网络。封杀网络游戏有点太小题大做了。况且玩游戏也有好处,它能放松人的心情,缓解人的情绪,解放人的压力。
正方二辩:
封杀网络游戏并不是小题大做,而是网络游戏危害性大,它不仅让人沉迷进去,损失金钱、时光,而且还会影响人的身体健康。所以我方认为网络游戏应封杀。虽说玩游戏的确可以放松心情,解放压力。但是听音乐,看视频,做运动这些娱乐不仅比玩游戏更有效果,更省钱,而且还更健康。
反方二辩:
正反所言并非没有道理,不过正反刚才也说了网络游戏并不全是危害,那为什么还要封杀它呢?我们明明可以寻找更好的办法来解决问题,例如:可以限制玩游戏的时间......。这样不是更有效果吗?
正方三辩:
网络游戏最大的受害者无疑是青少年,因为青少年出于青春期,本就叛逆,在这个年龄如果他们沉迷游戏,所做出的事情谁也无法预料。例如:有不少青少年就因玩游戏无心学习,逃课去网吧,上课玩手游,甚至还因为父母老师不让玩而老师父母大打出手。这些现象在当今层出不穷。就算是限制玩时间,也无法从根本上控制这些想象。所以应该封杀网络游戏,杜绝这种状况,以免再次发生。
反方三辩:
但是不可否认的是,网络游戏也有不少好的游戏,好的游戏可以使大脑更聪明,灵敏。而且孩子在玩游戏中,也能学习到不少知识,能体会到父母家长老师的良苦用心。网络游戏也并非全部都是不好的,正所谓有反必有正。有好的一面必然也有坏的一面。全部封杀网络游戏未免太过于决断。所以我方坚决认为不应该封杀。
..........
辩论赛评委总结:网络游戏不应封杀,反方同学获胜。网络游戏并非只有坏处,关键是看你应该怎样去做。
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49、我只是个女人,不是超人。
50、我们的狗已经学会自己开冰箱门和关冰箱门了。接下来我要教他不要把猫带进来。
51、如果有一天我死了,我会是你的影子情人。
52、来的都会过去,过去的永远不会再来。
53、我们只是朋友没关系,所以没有理由分开。
54、痛过之后就不会觉得痛了,有的只会是一颗冰冷的心。
55、世界上最好的感觉是知道有人在想你。
56、明明喜欢你,却还要装作毫不相干地取笑你和别人。
57、回忆的旋律,每个人都会找到属于自己的幸福。
58、原来我一直执着和耐心追求的东西,说明没有。
59、不爱我就不要说一些暧昧的话,姐是不会随便跟你玩暧昧的。
60、我一生中最好的决定就是去你的商店买个三明治。
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合同编号:
签订地点:
签订时间:
甲 方:
注册登记号:
住 所:
法人代表:
联系电话:
乙 方:
注册登记号:
住 所:
法人代表:
联系电话:
鉴于:
(一)甲方交付的最终用户端软件及服务器端软件应当没有严重的程序错误(Bug),包括但不限于以下结果:
1、对同一问题的5%以上数量的用户投诉;
2、用户无法注册、无法收费5个工作日以上;
3、由于最终用户端软件及服务器端软件的原因,游戏被迫停止运营5个工作日以上;
(二)由产品本身需要获取相应权利而产生的额外费用将由甲方支付。若由此产生的纠纷由甲方负责解决,若由此给乙方带来的损失由甲方负责赔偿。
(三)以上保证是本协议的合作基础,甲方对以上约定的任何违背视为对协议本身的根本违背,乙方有权解除本协议,并要求甲方赔偿由此带来的一切责任和损失。
在以上条款的基础之上,甲乙双方为明确各自的责任,现根据《中华人民共和国合同法》及有关法律法规的相关规定,本着平等自愿、诚实信用的原则,经过友好协商,就网页游戏独家代理运营一事达成一致意见,特签订本合同,以便双方共同遵守履行:
第一条 代理事项
(一)甲方将其 网页游戏独家代理运营权授权予乙方,乙方接受该授权。
(二)授权标的
第二条 代理期限
代理期限为 年,即自 年 月 日至 年 月 日。如需延期,一方需于期限届满之前 日向另一方提出,并由双方另行协商确定。
第三条 资料与游戏交付
(一)甲方在本合同正式签署前,应当向乙方出示如下资料原件,并交付其加盖公章的复印件作为本合同附件:
1、软件著作权登记证书
2、商标注册证书
3、专利证书(若有)
4、公司的营业执照
(二)游戏的交付:甲方应向乙方提供游戏的用户端软件、服务器端软件以及相关文档文件。同时,甲方还应保证按照本协议规定的交付时间表交付相关内容。
(三)未能按时交付:如果甲方不能依照交付时间表完成并交付游戏及上述资料,乙方有权暂时不支付本协议规定的任何费用和分成收入,直到交付的问题得以解决;如果甲方延迟交付超过 日,乙方亦有权解除本协议;若乙方已经支付部分款项的,甲方应当在乙方提出解除协议之日起的 日内,将上述预付款全额退还给乙方。
第四条 交付确认
(一)甲方应当保证高质量的,依照交付时间表同步提供最终用户端软件、服务器端软件以及相关文档文件,包括所有客户端软件、服务器端软件、文档、列表、库、数据文件以及需用于游戏服务的所有相关软件。
(二)乙方将通过内部测试确认以上内容可提供给最终用户公测和正式商用,并通过正式书面方式确认以上交付,经乙方确认的验收交付清单,作为本协议附件,与本协议具有同等法律效力;
(三)若乙方在内部测试过程中发现甲方交付的上述软件、文件、数据库等无法满足运营需要,有权要求甲方在30天时间内提供更新版本,亦满足运营需要;待乙方确认交付文件可用于运营后方可签署确认交付的文件。乙方签署确认交付文件后,视为甲方按照本协议约定完成游戏开始运营所需交付义务。
第五条 质量保证
(一)甲方保证游戏的所有的软件没有严重质量问题,能令乙方正常运营该游戏,并会在协议有效期内维持此保证。
(二)甲方保证游戏内没有病毒、木马、后门、陷阱、复活节彩蛋、蠕虫病毒、时间炸弹,或任何其他破坏、获取、泄漏系统数据、乙方数据或个人信息的程序,不会在运营过程中给乙方带来损失或其他障碍。
(三)甲方保证在乙方提出游戏存在错误后 日内修正游戏错误或提供程序补丁以保证游戏质量(包括但不限于完整性、正确性等)。
(四)甲方保证游戏中不包含任何猥亵、淫秽、诽谤等侵犯性内容,并且游戏不触犯中国地区的任何法律法规或第三方权利。
(五)如果甲方违反上述保证和承诺,应当赔偿由此给乙方带来的全部损失。
第六条 技术支持和维护
在本协议的有效期内,甲方将为乙方免费提供以下的技术支持和维护:
(一)协助乙方架设用于提供游戏服务的服务器;
(二)协助进行服务器的维护,在乙方提出维护要求后 时间内响应,并在3日内派遣专业技术人员前往乙方服务器所在地;
(三)游戏质量问题(bug)在乙方提出后 日内予以修正;
(四)负责防止对游戏服务的黑客攻击和非法修改(包括但不限於外挂程序),并在乙方提出上述问题时,提供相应的手段和方法予以解决;如果甲方拒绝提供或延迟提供支持的,乙方有权暂扣分成费用,在上述情况出现超过十天时间且甲方无法提供有效解决方法的情况下,乙方有权解除本协议;
(五)采购所有游戏服务及本游戏/产品所必须的所有硬件设备和带宽资源;
(六)所有的服务器维护工作;
(七)架设服务器并安装相关的软件以提供游戏服务;
(八)乙方将妥善保管所有客户端软件、服务器端软件、文档、列表、库、数据文件以及需用于游戏服务的所有相关软件,并且确保这些工具的绝对安全性。
(九)为保证游戏运营正常而需要的技术和软件支持服务等详细技术支持和维护按照不低于附录五约定的标准执行。
第七条 运营支持
(一)乙方保证运营行为的目的是追求双方利益最大化,并不会侵犯甲方权益,并为游戏建立完整的、便于用户使用的运营服务。
(二)乙方保证标的物的出版、发行和运营等获得相关政府批准文件,如版号等,相关申请费用由乙方支付。
(三)甲方保证为乙方的运营行为提供以下支持:
1、全力配合乙方就游戏运营所需进行的各项手续、批文的申请工作,包括但不限于提供所有申请所需的文件、资料、证书以及各项法律文书等。
2、在乙方提出要求后三天时间内无偿的为乙方提供游戏的数据监控、客户服务等支持工具;
3、甲方保证在乙方提出要求后五个工作日时间内无偿的根据乙方要求进行游戏的数据调整等,并提供乙方数据调整相关工具,方便乙方随时自主的调整游戏数据。
4、甲方保证在乙方提出要求后三十天时间内无偿地完成乙方提出的合理游戏修改要求,以配合乙方正常游戏运营。并在合理的规定时间内提供乙方完成客户服务所必需的技术支持和其他帮助。
5、甲方保证在合理范围内,在乙方提出要求后七天时间无偿的配合乙方市场推广行为,包括活动和热门事件的反应等。
6、变更需求。乙方有权根据游戏运营需要和双方利益最大化,不定期地要求甲方对游戏的最终用户端软件、服务器端软件、文件等任何部分进行必要的更改、修正或删节。甲方应当在要求合理的情况下进行必要的变更工作。甲方应当对乙方提交变更的细节内容和所需时间拟定计划交乙方确认,一旦计划被乙方核准,甲方即应当开始进行变更需求的实施工作。
7、如甲方在完成乙方提出改进项目进行中,后续需求需按照约定周期顺延。
第八条 客户服务
(一)乙方负责在乙方专区内运营的标的物在运营过程中产生的客户服务,并保证客户服务质量。乙方保证为游戏提供网络在线和电话服务两种方式的客户服务渠道。
(二)甲方提供乙方完整的客户服务工具、客服培训文档,并在公测前十日交付乙方,以便乙方及时对其客服员工进行培训。
(三)甲方和乙方双方保证最大程度的沟通和交流,并约定双方客服负责人,建立客服处理机制。
(四)客户投诉的产生,乙方保证第一时间了解并最大努力解决,如果由于游戏质量、内容更新和技术支持不到位产生的问题,甲方保证无偿及时的协助乙方解决,否则由此产生的责任由甲方承担。
(五)客户服务的最终原则,是维护双方利益,甲方和乙方要积极沟通,相互配合,以实现最终用户的满意。
第九条 知识产权
游戏完整知识产权保证 :
甲方保证独自拥有游戏所有内容的完整知识产权,包括但不限于程序、代码、图像、音乐、商标等。如在授权区域内,任何第三方对甲方或乙方提起侵权的主张或诉讼时,甲方承担由此带来全部的责任和损失(包括但不限于对乙方和其合作伙伴带来的损失)。且乙方有权在发生纠纷时解除本协议,以减少乙方可能存在的损失。但是乙方对本协议的解除,并不影响甲方赔偿乙方在本协议解除前,因履行本协议而受到损失的义务。
第十条 测试
(一)初次游戏交付和内容更新在正式商业运营前,都将经过测试环节,包括内部测试和公开测试两个部分。
(二)初次游戏交付测试:分为内部测试和公开测试两个阶段。
1、初次内部测试的时间暂定为最多30天,如不符合测试标准,将由甲方调整修改后再次测试直到符合乙方要求并通过内部测试;
2、初次公开测试的时间暂定为最多60天,如不符合测试标准,将由甲方调整修改后再次测试直到符合乙方要求并通过公开测试;
(三)内部测试一般性规定:
1、当获得由甲方提供的游戏软件包,乙方将根据内部测试标准对其进行由双方认可的内部测试,内部测试的详细方式、标准与时间双方会在附录七中约定。
2、如果游戏不能达到内部测试标准,甲方需按照乙方提出的要求和标准进行调整,并由乙方在适当的时间内再次测试,直到达到内部测试标准并通过测试。如果甲方经过3次调整仍不能满足乙方进行内部测试需要,或者甲方的调整时间超过三十日,乙方有权解除本合同。
3、当内部测试结束之后,乙方必须向甲方提供确认最终用户端软件和服务器端软件达到内部测试标准的书面认证。甲方将不对在内部测试过程中由乙方自己进行的任何改动导致内部测试失败的后果负责。
(四)公开测试一般性规定:
1、乙方完成内部测试通过后,即进入公开测试阶段。乙方将根据游戏软件包的内容多少、对游戏的重要性大小等因素决定公开测试方式和时间。公开测试通过以该游戏软件包用户反馈、用户投诉等标准来决定。乙方对于公开测试的时间、方式有决定权。
2、乙方保证在公开测试阶段与甲方保持最大程度的沟通和交流,以实现双方利益最大化。
3、如游戏不能达到公开测试标准,将由甲方按照乙方提出的公开测试标准和要求进行调整,并由乙方在适当的时间内再次测试,直到达到公开测试标准并通过测试。如果甲方经过3次调整仍不能满足乙方进行内部测试需要,或者甲方的调整时间超过三十日,乙方有权解除本合同。
4、当公测测试结束之后,乙方必须向甲方提供确认最终用户端软件和服务器端软件达到公测标准的书面认证。该书面认证作为甲方依照本协议约定交付符合初次游戏交付条件的依据。
第十一条 保密
(一)在本协议签署过程中双方所知悉的对方全部资料信息,包括但不限于基本信息、经营情况、财务情况、商业秘密、技术秘密等,均应予以保密。
(二)信息拥有方同意,另一方仅有权在以下情况披露该等信息:
该信息由于信息拥有方的原因而为公众所知;
任何法律、法规、规范性文件、司法程序或争议解决程序的要求;
向一方下属机构或项目经办人员披露;
4. 获得信息拥有方同意后披露。
(三)在任何情形下,本条所规定的保密义务应持续有效。
第十二条 不可抗力
(一)本协议中"不可抗力",指不能预知、无法避免并不能克服的事件,包括但不限于地震、台风、洪水、火灾、战争或商事惯例认可的其他事件。
(二)由于不可抗力事件,致使一方在履行其在履行本协议项下的义务的过程中遇到障碍或延误,不能按规定的条款全部或部分履行其义务的,遇到不可抗力的一方("受阻方"),只要满足下列所有条件,不应视为违反本协议:
1、受阻方不能全部或部分履行其义务,是由于不可抗力事件直接造成的,且在不可抗力事件发生前受阻方不存在迟延履行相关义务的情形;
2、受阻方已尽最大努力履行其义务并减少由于不可抗力事件给另一方造成的损失;
3、不可抗力事件发生时,受阻方已立即通知对方,并在不可抗力事件发生后的十五天内提供有关该事件的书面说明,书面说明中应当包括对延迟履行或部分履行本协议的原因说明。
(三)不可抗力事件终止或被排除后,受阻方应继续履行本协议,并应尽快通知另一方。受阻方应可延长履行义务的时间,延长期应当相当于不可抗力事件实际造成延误的时间。
(四)如果不可抗力事件的影响持续达三十日或以上时,双方应根据该事件对本协议履行的影响程度协商对本协议予以修改或终止。如果一方发出书面协商通知之日起十日内双方无法就此达成一致,任何一方均有权解除本协议而无需承担违约责任。
第十三条 通知和送达
(一)本合同的一方发给另一方的任何通知、文件或申请均应以书面形式通过挂号邮寄、特快专递、传真或专人送交的形式发出。挂号信件或特快专递的交寄日以邮戳为准。
(二)通知、文件或申请按照以下方式视为送达和生效:
1、以挂号方式发出的,发往内地地区的,发出后第四日视为送达;发往港、澳、台及境外其他国家或地区的,发出后第七日视为送达。
2、以特快专递形式发出的,发往内地地区的,发出后第三日视为送达;发往港、澳、台及境外其他国家或地区的,发出后第六日视为送达。
3、以传真方式发出的,以发件方式发送后打印出得发送确认单所示时间视为送达。
4、如果以专人送交的方式,则在接收人工作人员签收或递出人员将有关文件置留于接收人的地址时,视为送达。
(三)根据本合同发出的上述通知、文件或申请应送达下列地址和号码:
甲 方:
地 址:
邮政编码:
电话号码:
传真号码:
收 件 人:
乙 方:
地 址:
邮政编码:
电话号码:
传真号码:
收 件 人:
如任何一方的地址有变更时,需在变更前 日以书面形式通知对方。因迟延通知而造成的损失,由过错方承担责任。
第十四条 适用法律及争议解决方式
(一)本协议的成立、效力、解释、履行、签署、修订和终止以及争议的解决均应适用 法律。
(二)因本协议引起或者与本协议有关的任何争议,双方应首先以协商方式解决。协商应在一方向另一方送达关于协商的书面要求后立即开始;如果十日内双方未能通过协商解除争议,则双方同意按照以下第 种方式解决:
1、因本协议引起或与本协议有关的任何争议,双方同意将争议提交有管辖权的人民法院解决。
2、因本协议引起或与本协议有关的任何争议,均提请 仲裁委员会按照该会仲裁规则进行仲裁。仲裁裁决是终局的,对双方均有约束力,并可在任何有管辖权的法院或其他有权机构强制执行。除非仲裁裁决有不同规定,败诉方应支付双方因仲裁所发生的一切法律费用,包括但不限于律师费。
(三)诉讼或仲裁进行过程中,除双方有争议的部分外,本协议其他部分仍然有效,各方应继续履行。
(四)每一方同意使用本协议通知与送达条款送达与仲裁或强制执行仲裁裁决有关的传票、通知或其他文件。本协议通知与送达条款中得任何规定均不应影响一方以法律允许的其他方式送达上述传票、通知或其他文件的权利。
(五)本协议全部或部分无效的,本条依然有效。
第十五条 合同的效力
(一)本合同自甲乙双方签字或盖章之日起生效。本合同一式_________份,双方各执_________份,具有同等法律效力。
(二)本合同未尽事宜或执行过程中遇到的其它问题,由甲乙双方协商解决,可另行签订补充合同,补充合同及附件与本合同具有同等法律效力。
甲方(盖章): 乙方(盖章):
代表(签字): 代表(签字):
_________年 月 日 年 月
✪ 网络游戏发言稿 ✪
篇1:网络游戏<\/h2>
网络游戏已不再是青少年的专利,不少中老年人也已加入到网络游戏的队伍中来。对此,专家提醒中老年人应该远离网络游戏。在乌鲁木齐一些网吧,有些中老年人目不转睛地注视着电脑显示屏,还不时地朝麦克风喊话,双手在键盘上忙个不停。
据了解,中老年人玩网络游戏有两种情况:第一种是为了发泄情绪,缓解生活压力。网龄已有半年的顾先生说,他以前讨厌电脑游戏,也反对儿子玩电脑游戏,但当同事们开始玩的时候,他终于经不住诱惑,也玩起网络游戏,并且一发不可收拾。他说:“中年人的生活压力很大,经常遇到一些不顺心的事,却没有发泄的地方。网络游戏虽然是虚拟世界,但是可以找到成就感,还可以与‘战友’聊天,不见面就能倾诉苦衷。”
另一种情况是出于兴趣和爱好,这部分人大多文化素质较高,或者有某种特殊经历。程先生是一位自由撰稿人,喜欢中国古典文学和古代文化。他说,很多古代的东西已经消失了,只能借助虚拟世界来满足愿望。今年63岁的李老先生当过兵,对枪很有感情,前段时间听孙子介绍,他也玩上了网络游戏,让自己又过了把枪瘾。
新疆老年病医院的心脑血管专家祝跃湖提醒中老年人,电脑屏幕的辐射会导致各种眼科疾病,长时间上网更易促发心脑血管疾病,还有关节酸痛、耳鸣头晕等症状,长时间憋尿,还会导致尿毒症。他建议,中老年人上网了解信息和娱乐是可以的,但要有节制,应尽量避免刺激惊险的内容,最好远离网络游戏。
篇2:网络游戏<\/h2>
今天学校组织我们六年级学生观看电影。电影名叫《不要沉迷网络游戏》,这部电影让我明白了网络游戏给青少年带来的严重为害。所以我奉劝大家:“不要沉迷于网络游戏。”
电影讲的是,我国有9%的青少年沉迷于网络而犯罪,有76%的青少年沉迷于网络。他们为了玩游戏,不回家,害的父母担心;他们没钱上网就去抢劫而犯罪;他们为了上网使自己的身体和心理遭到了严重的伤害;他们为了上网甚至逃课,使自己的成绩一落千丈。
网络游戏一旦上瘾,你就会控制不住自己,不上网时还一直想着上网。无法控制上网的时间,整天想着网络游戏的事情,情节和人物。而且会让人委靡不振,让身心和健康得到严重的危害。总之一句“沉迷网络游戏只对自己有害而无利。”
曾经我听过这样一个故事:有一个15岁的孩子为了上网,偷去了家里的1000多元跑到网吧里。日夜不眠的上网,饿了就在网吧里买零食,渴了就喝饮料。转眼间,十几天过去了,偷的钱花光了。自己又不敢回家,于是就抢劫他人的财物,最后因上网的时间过长,以至死在网吧的电脑桌上。他的父母找到了他,泪流满面的把他抱回家。
在这里我还是要奉劝我国青少年“不要沉迷于网络游戏”它会给自己带来无限的为害”。我们是未来世界的栋梁,让我们做一个新时代的少年,好好利用网络给自己带来无穷的知识。将来用自己的力量,把我们的国家变得更美丽、更繁荣、更强大。让自己健康成长,好好学习!
篇3:网络游戏<\/h2>
我也是一个网络爱好者,对网络游戏充满很大的爱好感。网络游戏之所令我如此深爱它或者是因为网络游戏非常神奇,网络游戏充满新鲜感、乐趣。当一个人极度烦恼时,只要玩玩网络游戏这些烦恼就会抛到九霄云外,或者网络游戏是会替人消除烦恼的东西而令我喜欢它的原因吧。当玩网络游戏的时候,会有一种兴奋感,在这时候就会觉得世界上没有东西能够比网络游戏好玩了,也觉得网络游戏无忧无虑、自由自在。所以这也是令我喜欢网络游戏的原因吧。
每天我总要沾沾它,不然就像有虫子在我心中咬着,这种滋味很难受。从这些象征看来我是上瘾了吧。爸妈曾多次告戒我:“不要再玩这些无谓的游戏了,你想你的前途变得黑暗吗?你是不是认为你现在开心以后的日子也会开心?网络游戏这东西会害了你的一生,不要再玩下去了,收手吧。”每次听完这些话我的心里都会有一阵阵的惭愧。想把网络游戏戒了,以后都不玩了。但事情过去之后又再去玩。真的很难戒,网络游戏我对你说个‘服’字,你就放过我吧。
我相信自己终有一天会把网络游戏戒掉的,因为我相信世界上每一件事都会有解决的方法。只要有恒心就能戒掉。
篇4:网络游戏<\/h2>
网络游戏是未成年人喜好的今天,越来越多的青少年对网络游戏情有独钟。也正是网络游戏是越来越多的未成年人走向了犯罪的边缘。我在《3.15晚会》上看到这样一个简单的统计,中国有71.3%的青少年都在玩网络游戏。71.3%,这其中的青少年会有多少人因为玩网络游戏而使学习成绩一落千丈,不知有多少父母在为孩子的前途担忧。屏幕上一个十三四岁的孩子泪流面满面的对父母说:“爸妈,我控制不了自己,可玩了又觉得对不起你们。”在这种进退两难的情况下,这个孩子选择了一种回避的方式——自杀。在71.3%的青少年中,有8.1%的孩子选择了这种方式。
网络游戏中只有无止境的拼杀,弱肉强食。游戏里你一旦发了慈悲之心,就意味着死亡已经到来,对于一部分的同学们来说,虚拟的网络世界与现实世界早已融为一体,他们想杀谁就杀谁,把生活中的每一个人都当成了自己的敌人,都想用极其狠毒的方式将其杀死,一解他的心头之恨,在无形之中他们已经走向了犯罪。
长期玩网络游戏会导致青少年对世界观、人生观、价值观的歪曲。在此,我想劝告那些爱玩网络游戏的同学们:“玩网络游戏要有一定的限度,要在不耽误学业的前提下少玩一会,把更多的时间和精力用在学习上,从而给自己的少年时代留下美好的回忆,而不要留下悔恨的泪水。”
篇5:网络游戏<\/h2>
在现代这样的网络世界里,网络已经成为了人们的必需品,从而又诞生了一种既有好处又有坏处的东西——网络游戏。现在,网络游戏已经将小朋友的天地覆盖了。下面我就来说一说网络游戏的好处与坏处。
先说好处
1、可以提高兴趣。
2、还可以提高小孩子的智力。
3、会在网络游戏中交到许多朋友。
4、可以打发时间,当你无聊时,你可以完一下网络游戏。
5、吸取教训,在网络游戏中上当受骗,虽然只是虚拟的东西,但是却可以从游戏中吸取教训,在现实生活中提高防范。
现在又说坏处
1、会对人的身体有很大的摧残,影响视力,提高近视度,对身体辐射带来很多后遗症等。
2、网络游戏很容易让人上瘾,特别是对于那些没有自制力的青少年,一旦上瘾,他们会荒废学业,有些人甚至因为玩网络游戏而失去了生命。
3、伤害身体,长时间玩网络游戏可以导致视力下降,浑身酸疼,甚至内脏器官多方面的疾病。
4、影响美容,辐射可导致脸上长小豆豆,皮肤暗淡无光,眼睛无神。
5、耽误学习。
6、可导致人觉得生活乏味,无聊,空虚,造成心理疾病。
7、玩网络游戏成瘾后会导致人不愿与朋友和家人的联系,使人自私,不爱关心别人。这些就是网络游戏的好处与坏处。
我希望被网络游戏覆盖的人,要尽量少玩网络游戏,也不是不能玩,但是要适量的,适当的去玩。因为网络游戏有好处也有坏处。
篇6:网络游戏<\/h2>
放暑假了,妈妈买了一台电脑回来,我则是早早写完作业,玩起了电脑。
我往电脑上下载了两个大型游戏:《tare》和《LOL》。我日夜不停的玩游戏,一天也就休息五六小时,其余都在玩这两款游戏,整天都在刷怪刷等级中度过。结果,酿成了一场“悲剧”。
上学的时候,我玩得手发抖,抖得写不了字,而且整天脑子里都想着怎么打那个大BOSS啊,怎么能无伤打怪啊,怎么能快速刷装备啊,……导致我学习成绩一落千丈,从前几名一下子掉到了倒数第十。妈妈发现了这件事,对我讲了许多沉迷于网路游戏的坏处,酿成的悲剧……最后,妈妈决定帮我戒掉网瘾。
这回又到了寒假,我和妈妈开始了‘‘戒网瘾’’行动。妈妈给我报了许多特长班,如烹饪班,英语班,钢琴班……还给我买回了许多书:《十万个为什么》《人类未解之谜》《西游记》《水浒传》……我整天遨游在书的海洋里,使我养成了爱看书的好习惯。我的寒假生活多姿多彩,而且妈妈还让我适当我玩儿一些游戏,放松一下自己。开学后,我还经常利用电脑查一下资料。这回我的成绩又重新回到了前几名,月考还考了全校第23名。
我很庆幸我在寒假戒掉了网瘾。这都是妈妈的功劳,也是我努力的结果。
篇7:网络游戏作文<\/h2>
也不知道是从何时开始的,最新的.电脑游戏——“摩尔庄园”正慢慢“传染”到我们的班上,几乎每个人都被这股风潮所感染,这一波流行就像流行性感冒一样,以迅雷不及掩耳的速度散播开来!
“当——当——!”一下课,大家不约而同的围成一团,马上讨论着摩尔庄园的情报;“嘿!你几等啊?”“我告诉你,现在玩就能送拉姆吔!”就这样,这团三姑六婆,像八婆一样喋喋不休,叽叽喳喳,交头接耳的互相交换着最新情报。直到上课了,但大家还一直停留在那一堆讨论中,个个看起来呆若木鸡,若有所思的样子。就连老师问问题也要喊三次名字,人才能回神过来。真是人在心不在,魂魄都不知道飞哪儿了啊!
不要以为我们只有在茶余饭后才会讨论这些八卦。在大家上网玩时,也在讨论着,并且还广邀亲朋好友一起玩。还有人为了破关,三更半夜还在玩,所以每个人的黑眼圈,简直比木栅动园里的大猫熊还要黑了。
而且,我渐渐的发现:大家近视都愈来愈深,就连医务室里的护士阿姨大呼小叫的说:“哎呀呀!怎么每个人的近视度数都加深了呢?”视力再好的同学也很难逃脱四眼田鸡的魔掌,个个从五十度急速攀升到三百度!我想:如果要举办一场谁是千里眼的比赛,我们班绝对是敬陪末座。不单是视力下降,我们班的成绩也像溜 滑梯一样,一路往下滑;平时成绩吊车尾的同学只因为没有跟上这股流行,反而渔滃得利,成绩还名列前茅呢!这种情况真令人“惨不忍睹”!
老师终于察觉到了,气得大发雷霆、火冒三丈,就连凶猛的狮子也都怕他三分呢!老师从此禁止同学再玩,并请大家互相监督,一有任何风吹草动,只要“报马仔”“上传”禀报,老师重重有赏。果然,在老师的“重赏之下必有勇夫”这场**也就圆圆满满的落幕了,总算是功德圆满!
但是,长江后浪推前浪,流行的浪潮更是一波推着一波,一个月后,才刚走进教室,又听见:“嘿!神魔之塔很好玩吔!”“魔法石封印抽卡可以得到不同属性的召唤兽吔!”不会吧,我们班流行的恶梦又要开始了啦!
篇8:网络游戏作文<\/h2>
网络游戏是不少中小学迷恋的游戏。往往他们都会沉浸在网络虚拟的世界当中。而同学们可以玩网络游戏,因为网络游戏出有益智类的,可以锻炼大脑和手。也有化妆类的,可以让你有造作的灵感。但是还有抢杀类的,而往往玩这种游戏的人,会沉浸在打打杀杀的情景中。
我在报纸上无意中看到一条新闻,某市小学生去网吧玩枪战游戏 ,因技术不佳,同伴嘲笑了几句,他恼羞成怒,随手拔出发防身刀具将同伴杀死,之后又沉浸在游戏当中。当警察赶到现场时,他才反映过来。从这条新闻中我得知了这个男孩一定是长期去网吧玩游戏才可能带刀。这就是迷恋网络游戏的后果呀!
有一次,我的一个好友告诉我网络游戏特别好玩,我便尝试了一次。我连接好网线,之后开始尽情的享受网络游戏带给我的快乐,我到达了忘了自我、忘了时间、忘了一切的境界。我的眼睛有些酸痛,抬头一看,天啊!玩了四个小时,我连忙断了线。心里忐忑不安,我怎麽也迷恋网络游戏了呀!现在想起来,我心中也有些后怕。之后我再也没有上网玩游戏,我庆幸自己没有迷恋网络游戏。
不少的青少年迷恋网络游戏,白天逃学去网吧打游戏,晚上偷偷回家拿钱,接着回到网吧大游戏。结果期末考试成绩一落千丈。而他们中的大部分人都很后悔,从而想到过自杀。而同时也毁了他们的眼睛,毁了他们的前程。
有一次,同学告诉我,她的一名朋友因为迷恋网络游戏白天、黑夜,都不回家。父母、老师都很着急。他原来是一名优等生,可是自从他听说有网络游戏这种游戏,不仅再一劝说,就迷恋上了网络游戏。游戏的分数高了,而成绩却直线下降了。他成为了差等生。在学校同学嘲笑他,老师训斥他,在家里父母打骂他。他自卑,他伤心,他无地自容。他一次次走到窗前打开窗户,他一次次把刀放在脖子上、手腕上……这都是迷恋网络游戏惹的祸呀!
迷恋网络游戏的同学们,请你们睁开被网络迷了很久的眼睛。希望你们能像雄鹰一样翱翔在广阔的天空中吧!我呼吁大家对迷恋网络游戏说“不” 吧!
篇9:网络游戏作文<\/h2>
我发现沉迷于网络游戏很不好,下面就让我来带你们去看看吧!
某学校一个叫阿青的学生迷上了网络游戏,一天泡网吧,成绩直线下降。有一次,他晚上上网吧没钱了,就偷偷回家到父母房间里偷走了300块去上网。然而,300块很快用完了,他就心急了,妈妈这时给了他3000块交学费,可是,他却把这笔又用在了网吧上。3000块又用完了,他的妈妈伤心欲绝,他却还不知道悔悟。走投无路之下,他选择了抢劫,前几次,被警察抓到了,因为他不满16岁,所以警察教训几下就放了他。可是他却屡错屡犯。在一次抢劫中,他把一位守门口的老爷爷杀害了,被判有期徒刑。美好的青春就这样浪费了。
这些都是一些例子,你看了后是不是觉得沉迷网络游游戏很不好,不但影响学习成绩,毁了前途,而且还会害人害己。所以我觉得我们应该远离网络游戏。
篇10:网络游戏作文<\/h2>
在烈日炎炎的中午,我和同学们在玩贴饼子的游戏。我们定下了游戏规则:同学们先围成一个圈,然后按顺时针依次数:一、二报数,把同学分成了两层“饼子”。有一个同学当跑的,一个当抓的,在跑和抓的过程中不可以在中间串。
游戏开始了,由体育委员当跑的,李雨晨同学当抓的。在李雨晨眼看着就要抓住体育委员时,她一个“贴”回到队中。跑的正是我们女生中的跑步冠军,可是因为离的太近,李雨晨一伸手抓住了“冠军”。她怕被抓,就从队伍中串了过去。她这样违反了规则,犯了“罪”。但是,同学们都为李雨晨辩护说:“不串就不好玩了!”体育委员辩不过我们,就什么也没说,我们继续玩。
我们的游戏进入第二轮。由陈媛媛同学跑,“冠军”接着抓。陈媛媛转了几圈,已经筋疲力尽,但她又想到李卓青那儿,就直串过去了。体育委员看不下去了大吼起来:“谁也不能串了!你们现在是不遵守游戏规则,以后就会不遵守道德!”我们听了,顿时大悟。接下来的游戏,没有一个人乱串队伍了。
篇11:网络游戏作文<\/h2>
爱上网络游戏的我,时间已经有两三年了,一开始产生兴趣是因为堂哥的关系。堂哥的年纪比我大6岁,所以ㄊ是我崇拜的对象,有一天到堂哥家去住的时候,我发现他在玩网络游戏,于是我很好奇的请他教我,我记得这网络游戏的名子叫做冲天跑,主要是跟玩家比赛赛跑,是跑第一名就有许多虚拟的金钱及经验,这是我爱上网络游戏的开始。
事实上,我们都知道不可以太沉迷于网络游戏,一但沉迷网络游戏就会荒废学业,甚至还会伤害身心,例如:伤害眼睛及无法专注于学业。所以我一星期只有在周末和假日的时后可以玩电脑。现在我玩的网络游戏是黑色阴谋的游戏,是由上百人共同策划的一款网络游戏,主要内容是打击怪物或去装备或金钱甚至有时候会掉宝物。
大家都说网络游戏有许多坏处,但我认为只要能控制时间,不要沉迷,而把他当作是一种休闲娱乐,还是可有正面的议处,比如说:训练反应能立即放松课业上的压力。
最后,我希望大家不要把网络游戏,当作是一种不好的活动,但也建议要多培养一些兴趣,做些户外活动,才能健全我们的身心。
适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活。这个大家都有在游戏里看到。可是却没有写 过度伤财伤心。少冲健康多益。呵呵呵。他们也要赚钱嘛。这里就希望大家好好的`玩游戏。不要走火入魔哦。
篇12:网络游戏作文<\/h2>
时下,在少年,青年中兴起了一股网络游戏热,网络游戏热。循望街道两侧,开着不少网吧。网吧主们虽在外面写着“未成年人不可入内”。可是,在这被遮得严实的门里,又有多少青少年在里面玩呢?他们那全神贯注的神情绝不亚于考场上的考生。他们有的甚至拎着干脆面去打通宵。
网络游戏,本是一种供人们娱乐消遣的,可是有人却把上网看作自己的终身大事似的,整天迷恋在网络游戏上,把自己的学习事业抛到脑后。网络游戏成了“祸害之后”,失去了它的本义。
那五彩缤纷的青春时光,面对它,友人迷失了方向,不知何去何从,把一时的欢乐当作填补空虚心灵的“食物”,却把真正的精神食粮抛到九宵之外,中学生作文《网络游戏热》。“一时足成千古恨”啊?青年们,也许你们都曾在老师的教诲下,读过那首有名的《明日诗》吧!感觉如何呢?那首诗是我们的先辈用自己的青春换来的代价,当湿作者白发苍苍,两鬓斑白时,他才明白,一切都已经晚了。可是乾坤不能倒转,时光也不能倒流,他只能用自己悔恨的泪写下对世人的警戒之言。当你坐在电脑前大呼‘万岁”时,随着鼠标摆动,时光也已悄然逝去。当你们坐在电脑前,全神贯注地进攻时,时光随着音的传播也同样走向远方,你们失去的太多拉,该觉醒拉。
趁着我们还年轻。趁着我们都还有后悔的权利和可能,奋起直追 ,以同样的步伐在神州大地 迈进吧!
篇13:网络游戏作文<\/h2>
在这个充满了科技.魔幻的世界里。我们最离不开的当然是手机了。
我就是这样的,原因很简单,那就是没人和我聊天。只能生活在这个很神奇的空间——手机里。我和别人或许是一样的。都是喜欢玩手机游戏,特别是《王者荣耀》,我却有点和他们不一样。我更喜欢登QQ,看看有人和我聊天没有。
其实,游戏玩的入迷的时候,有可能伤害到别人的内心。如果有人和我聊天,我会不碰手机,在现实中和别人聊天时,真的更快乐。但有的时候害怕别人听到秘密,所以就在QQ上聊天。
网络是把双刃剑,它有弊有利,就看你选择浏览什么了。有时我喜欢住在科幻的世界里,因为这里的一切都是美好的,没有是我难过的人或事。我更喜欢幻想,因为这样我就能一个人无忧无虑的生活在一个美妙而神奇的世界上。
网络也曾伤害过我,那是玩王者荣耀被坑时。一个小小的游戏,都差点伤了我。
网络让我们学到很多知识。
篇14:网络游戏作文<\/h2>
今的社会已经步入的了互联网时代。互联网上有各种各样的网络游戏,它们比传统的娱乐游戏更吸引人们的眼球。但是,网络游戏也是一把双刃剑,智者利己,愚者害己。
网络游戏有着各种各样的游戏规则它可以增长人的智慧,也可以提高人的灵活性,可以说是增长智力的好工具。可对于一些没有自控能力的人来说,网络游戏好比那害人的一般,让人沉迷其中,难以自拔。比如青少年的自控能力比较差,再加上他们年少无知,所以,不得不沉迷其中。这些人就像吸食了一般,越陷越深。一个个情绪低落,厌恶学习,一天不玩就跟丢了魂儿似的,上课脑袋里想的是网络游戏,下课就更不用说了!据新闻报道:现如今,有许多青少年导致发生命案,有很多就是和玩网络游戏有关。有些网络游戏由于太暴力,所以,导致了青少年杀人行凶的结果。表面看这全是网络游戏造成的,其实不然,这与玩网游的青少年的本身有极大关系,网络游戏并没有错,错的是青少年没有太多的自控能力,所以,才沉迷其中,如果他们只是抱着娱乐的心态去玩一下,是不会出现这种后果的。
青少年朋友们,请不要再沉迷网络游戏中了,那样会耽误学习,影响生活,更重要的是颠倒的作息对我们的身体是极大的伤害,让我们远离危害!
篇15:网络游戏作文<\/h2>
随着网络信息在全球的普及,各种各样的网络游戏也如雨后春笋般争先恐后地涌现在网络上。网络游戏越来越多的被接受,并逐渐成为网民们消遣的主要方式之一。我们当中的一部分人在经过了紧张的学习之后,就坐到电脑前玩玩游戏。这样不仅使疲惫的身心在玩游戏的愉悦中得到放松,也训练了反应能力。的'确,这是一种不错的休闲娱乐方式。然而,网络游戏在给我们带来轻松愉快的同时,也不可避免地带来了很多副作用。
同医用马非一样,“网络马非”也极易上瘾。一旦上瘾,它导致的并发症之严重不亚于医用马非。轻者分散学习精力,使成绩下滑。重者则视游戏为生命,“一日不见如隔三秋”,通宵“奋战”于网络上,废寝忘食,严重影响身心健康,完全扔下学习不管,最终荒废学业,成为网络“马非”的牺牲品。
综上所述,网络游戏也具有两面性,但它什么时候呈正面性,什么时候呈反面性,又决定于游戏玩家自己。
你能知道主次,始终把学习放在第一位吗?当学习和游戏相冲突时,你能主动放弃后者吗?你能适时、适当地玩游戏吗?如果你做到这些,网络游戏对你来说就是一付调剂身心疲惫的良药。此时,它呈正面性。
反之,当一个玩家沉溺于虚拟世界中而忘却现实,主次不分的时候,那非常糟糕。他会把大量的时间与精力倾注到游戏中去。当他最终醒悟时,游戏已耽搁了他的人生路程。在这种情况下,网络游戏现出了它的反面性。
总之,“网络马非”既能让我们受益,也能毁掉我们的前程。它既可以成为服务我们的朋友,也可以成为危害我们的毒品。而我们能否正确地使用这种“马非”,取决于我们对待它的态度和方法。我们要用正确的态度和方法来对待网络游戏,让网络游戏成为我们忠实的朋友吧!
